Dungeon Siege II
Valdis, a sötét hadvezér egy ősi, mágikus tárgy erejével próbálja uralma alá hajtani Aranna kontinensét. A játékos egy zsoldos szerepében kezdi a történetet, aki egy árulást követően a lázadókhoz csatlakozik, hogy megállítsa a zsarnokot. A több főből álló csapat taktikus irányítá...
Zsoldosként indulva kell egy egész sereget felépítened, hogy megmentsd Aranna kontinensét egy ősi mágiát használó zsarnoktól.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a klasszikus akció-szerepjátékok gyakran a magányos hősökre fókuszálnak, a Gas Powered Games alkotása a csapatalapú dinamikát helyezi előtérbe. A játék mechanikája arra ösztönöz, hogy a különböző kasztokat – harcosokat, íjászokat, mágusokat – tudatosan válogassuk össze, kihasználva a képességeik közötti szinergiákat. A szintlépések során a játékosok egyedi képességfákon oszthatják el a pontokat, így a karakterek specializációja sokkal finomhangoltabbá válik az előző részhez képest. A harcrendszer megköveteli a mikromenedzsmentet, különösen a nehezebb fokozatokon és a főellenségek elleni küzdelmek során. A világ felfedezését a hagyományos társak mellett felnevelhető és fejleszthető harci állatok is segítik, amelyek a felesleges tárgyak elfogyasztásával erősödnek. A zsákmánygyűjtésre épülő struktúra folyamatos motivációt biztosít az újabb területek megtisztítására.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2005 (2005. 08. 16.)
- Fejlesztő
- Gas Powered Games
- Kiadó
- Square Enix
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.0 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten az izometrikus nézetű akció-szerepjátékok kedvelőinek ajánlott, akik szeretik a taktikus csapatalapú harcokat. Azok is értékelni fogják, akik szívesen menedzselnek összetett felszereléseket és képességfákat, hasonlóan a Diablo II vagy a Titan Quest mechanikáihoz.
Gyors tények
- 2005-ben jelent meg a Square Enix kiadásában
- A fejlesztést a Gas Powered Games csapata végezte
- A Metacriticen 80 pontos értékelést ért el
- Kifejezetten PC platformra fejlesztették
- Csapatalapú, taktikus harcrendszer jellemzi
- A történet Aranna fantasy világában játszódik
Miért érdemes játszani vele?
- A többfős csapat irányítása mély taktikai lehetőségeket biztosít a harcokban
- Egyedi háziállat-nevelési rendszer, ahol a felesleges felszerelésekkel etetheted a lényeket
- A három alapkaszt és az ezekből nyíló képességfák rugalmas karakterépítést tesznek lehetővé
- Dinamikus, megszakítás nélküli átmenet a nyílt világ és a zárt kazamaták között
Érdekességek
- A játékhoz később megjelent egy kiegészítő is Broken World címmel
- Az első részhez képest a fejlesztők sokkal nagyobb hangsúlyt fektettek a történetmesélésre és a párbeszédekre
- A málhásállatok mechanikája már az első részben is népszerű volt, ezt a folytatásban harci képességekkel rendelkező lényekkel egészítették ki
- A fejlesztőstúdiót vezető Chris Taylor korábban a Total Annihilation című stratégiával szerzett hírnevet a szakmában
Kiemelkedő tények
- A 80 pontos Metacritic átlag a kritikusok kifejezetten pozitív fogadtatását mutatja
- A játékmenetben kiemelt szerepet kapott a képességfák bevezetése, ami az elődhöz képest sokkal mélyebb testreszabhatóságot eredményezett
- A mágiarendszer két fő ágra, harci és természetmágiára bomlik