Ugrás a tartalomhoz
Dungeon Siege II poszter

Dungeon Siege II

Valdis, a sötét hadvezér egy ősi, mágikus tárgy erejével próbálja uralma alá hajtani Aranna kontinensét. A játékos egy zsoldos szerepében kezdi a történetet, aki egy árulást követően a lázadókhoz csatlakozik, hogy megállítsa a zsarnokot. A több főből álló csapat taktikus irányítá...

Zsoldosként indulva kell egy egész sereget felépítened, hogy megmentsd Aranna kontinensét egy ősi mágiát használó zsarnoktól.

2005 8.0 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a klasszikus akció-szerepjátékok gyakran a magányos hősökre fókuszálnak, a Gas Powered Games alkotása a csapatalapú dinamikát helyezi előtérbe. A játék mechanikája arra ösztönöz, hogy a különböző kasztokat – harcosokat, íjászokat, mágusokat – tudatosan válogassuk össze, kihasználva a képességeik közötti szinergiákat. A szintlépések során a játékosok egyedi képességfákon oszthatják el a pontokat, így a karakterek specializációja sokkal finomhangoltabbá válik az előző részhez képest. A harcrendszer megköveteli a mikromenedzsmentet, különösen a nehezebb fokozatokon és a főellenségek elleni küzdelmek során. A világ felfedezését a hagyományos társak mellett felnevelhető és fejleszthető harci állatok is segítik, amelyek a felesleges tárgyak elfogyasztásával erősödnek. A zsákmánygyűjtésre épülő struktúra folyamatos motivációt biztosít az újabb területek megtisztítására.

Kritika

A Gas Powered Games okosan bővítette az első rész automatizált harcrendszerét, így a képességfák és a szinergiák sokkal több taktikai döntést követelnek meg a játékostól. A látványvilág a 2005-ös megjelenéshez képest kellően részletgazdag, bár a karaktermodellek kidolgozottsága helyenként elmarad a korabeli riválisoktól. Az akciódús összecsapások és a folyamatos zsákmányszerzés ritmusa viszont kiválóan egyensúlyozza a történet egyszerűségét.

Röviden

Megjelenés
2005 (2005. 08. 16.)
Fejlesztő
Gas Powered Games
Kiadó
Square Enix
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.0 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 12

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten az izometrikus nézetű akció-szerepjátékok kedvelőinek ajánlott, akik szeretik a taktikus csapatalapú harcokat. Azok is értékelni fogják, akik szívesen menedzselnek összetett felszereléseket és képességfákat, hasonlóan a Diablo II vagy a Titan Quest mechanikáihoz.

Gyors tények

  • 2005-ben jelent meg a Square Enix kiadásában
  • A fejlesztést a Gas Powered Games csapata végezte
  • A Metacriticen 80 pontos értékelést ért el
  • Kifejezetten PC platformra fejlesztették
  • Csapatalapú, taktikus harcrendszer jellemzi
  • A történet Aranna fantasy világában játszódik

Miért érdemes játszani vele?

  • A többfős csapat irányítása mély taktikai lehetőségeket biztosít a harcokban
  • Egyedi háziállat-nevelési rendszer, ahol a felesleges felszerelésekkel etetheted a lényeket
  • A három alapkaszt és az ezekből nyíló képességfák rugalmas karakterépítést tesznek lehetővé
  • Dinamikus, megszakítás nélküli átmenet a nyílt világ és a zárt kazamaták között

Érdekességek

  • A játékhoz később megjelent egy kiegészítő is Broken World címmel
  • Az első részhez képest a fejlesztők sokkal nagyobb hangsúlyt fektettek a történetmesélésre és a párbeszédekre
  • A málhásállatok mechanikája már az első részben is népszerű volt, ezt a folytatásban harci képességekkel rendelkező lényekkel egészítették ki
  • A fejlesztőstúdiót vezető Chris Taylor korábban a Total Annihilation című stratégiával szerzett hírnevet a szakmában

Kiemelkedő tények

A 80 pontos Metacritic átlag a kritikusok kifejezetten pozitív fogadtatását mutatja
A játékmenetben kiemelt szerepet kapott a képességfák bevezetése, ami az elődhöz képest sokkal mélyebb testreszabhatóságot eredményezett
A mágiarendszer két fő ágra, harci és természetmágiára bomlik

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy izometrikus nézetű, csapatalapú akció-szerepjáték, amelyben a harc és a karakterfejlesztés kapja a legnagyobb hangsúlyt.
Igen, a kampány teljes egészében végigjátszható egyjátékos módban, ilyenkor a csapattagokat a beépített mesterséges intelligencia irányítja.
A cselekmény Aranna fantasy kontinensén bontakozik ki, ahol számtalan kazamatát, dzsungelt és sivatagot kell bejárni.
A játékkal kapcsolatos legfrissebb információkért és dedikált tartalmakért érdemes az M4 felületeit böngészni.