Dungeon Masters
A Dungeon Masters egy precíziós alapú dungeon crawler, amelyben a véletlenszerűség helyett kizárólag a játékos ügyessége és reakcióideje számít. A Kamil Andrzewski és Łukasz Tabaczkiewicz által fejlesztett alkotás a klasszikus kazamata-felfedezés mechanikáit helyezi előtérbe. A b...
Ügyességalapú kazamata-felfedezés, ahol a saját pályáidat is megépítheted.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Kamil Andrzewski és Łukasz Tabaczkiewicz fejlesztése a dungeon crawler műfaj purista megközelítését képviseli. A játék alapvető filozófiája, hogy a játékos minden mozdulata számít, így a véletlenszerű események teljes hiánya garantálja a fair kihívást. A PC-re megjelent alkotás egyik legfontosabb eleme a pályaszerkesztő, amely kiterjeszti az újrajátszhatóságot. A játékmenet a taktikus helyezkedésre és a gyors döntéshozatalra épít. A vizualitás és a hangulat a retro stílusú kalandjátékok előtt tiszteleg, miközben modern irányítási elveket követ.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 01. 13.)
- Fejlesztő
- Kamil Andrzewski, Łukasz Tabaczkiewicz
- Kiadó
- T2JN4
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Legend of Grimrock vagy a klasszikus dungeon crawler játékokat. Ideális választás azoknak, akik szeretik a saját pályák tervezését és a tisztán képesség alapú kihívásokat.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2022
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Fejlesztők: Kamil Andrzewski, Łukasz Tabaczkiewicz
- Kiadó: T2JN4
- Platform: PC
- Fő mechanika: Pályaszerkesztő
Miért érdemes játszani vele?
- Nincs véletlenszerűség, csak a játékos ügyessége számít.
- Beépített pályaszerkesztő saját szintek készítéséhez.
- Klasszikus dungeon crawler élmény modern köntösben.
- Kihívást jelentő, skill-alapú harcrendszer.
- Indie fejlesztői szemléletmód.
Érdekességek
- A játék teljes mértékben kerüli a véletlenszerű mechanikákat.
- A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a közösségi tartalomgyártásra.
- A játék kizárólag PC platformra jelent meg.
Kiemelkedő tények
- Kamil Andrzewski és Łukasz Tabaczkiewicz közös projektje.
- A T2JN4 kiadó gondozásában jelent meg.
- A pályaszerkesztő a játék központi eleme.