Dungeon Hero
A Dungeon Hero egy klasszikus stílusú kazamata-felfedező játék, amely a műfaj hagyományos elemeit ötvözi egy rajzfilmes, könnyed látványvilággal. A játékosok egy hős bőrébe bújva járják be a veszélyekkel teli szinteket, miközben különféle szörnyekkel küzdenek meg és kincseket gyű...
Rajzfilmes látványvilággal újragondolt klasszikus kazamata-kaland vár a Dungeon Hero világában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Grzegorz Slazinski által jegyzett Dungeon Hero egy olyan cím, amely a retró kazamata-felfedező játékok alapjait ülteti át egy modernebb, stilizált környezetbe. A játékosoknak különböző szinteken kell navigálniuk, miközben a környezeti akadályok és az ellenséges lények leküzdése a fő cél. A fejlesztő tudatosan választotta a könnyedebb, rajzfilmes esztétikát, ami különlegessé teszi a játékot a komolyabb hangvételű, sötét fantasy címek között. A játékmenet egyszerűsége miatt ideális választás azoknak, akik szeretik a gyorsan tanulható, de kihívást jelentő akció-szerepjátékokat. A technikai megvalósítás több platformon is biztosítja a zökkenőmentes élményt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 07. 07.)
- Fejlesztő
- Grzegorz Slazinski
- Kiadó
- Grzegorz Slazinski
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az indie akció-szerepjátékokat és a dungeon crawler műfajt. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a Torchlight vagy a Fate sorozatokra.
Gyors tények
- Fejlesztő: Grzegorz Slazinski
- Kiadó: Grzegorz Slazinski
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Könnyed, rajzfilmes vizuális stílus
- Klasszikus dungeon crawler játékmenet
- Könnyen átlátható mechanikák
- Több platformon is elérhető
- Kompakt indie élmény
Érdekességek
- A játék teljes egészében Grzegorz Slazinski munkája.
- A cím a klasszikus 80-as és 90-es évekbeli kazamata-játékok előtt tiszteleg.
- A rajzfilmes stílus célja a műfaj elérhetőbbé tétele volt a szélesebb közönség számára.
Kiemelkedő tények
- Önálló fejlesztésű indie projekt.
- Több operációs rendszerre is optimalizálták.
- A játék a casual és a hardcore elemek egyensúlyára törekszik.