Duncan and the Wisp
Duncan and the Wisp egy felülnézeti akció-kalandjáték, amelyben a főhős, Duncan egy titokzatos fényforrás, a Wisp kíséretében navigál a pályákon. A játékmenet alapja a kattintással történő mozgás, amely precíz irányítást igényel a környezeti akadályok leküzdése közben. A játékoso...
Kattintás alapú mozgással irányítható felülnézeti kalandjáték, amelyben Duncan és a Wisp közös útját követhetjük.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék fejlesztői, Jeremiah Hughes és Roy Bennett egy olyan világot alkottak, ahol a hangsúly a közvetlen interakción van. A felülnézeti kameraállás lehetővé teszi a környezet átláthatóságát, ami elengedhetetlen a kattintás alapú mozgás precíz kivitelezéséhez. A játékmenet során a fókusz a navigáción és a karakter irányításán van, elkerülve a túlzottan bonyolult menürendszereket. A Wisp jelenléte nem csupán vizuális elem, hanem a játékmenet szerves része, amely irányt mutat a játékosnak. Ez a cím azok számára készült, akik kedvelik a könnyedebb, indie fejlesztésű akció-kalandokat, ahol a mechanika egyszerűsége dominál.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 06. 10.)
- Fejlesztő
- Jeremiah Hughes, Roy Bennett
- Kiadó
- Jeremiah Hughes, Roy Bennett
- ESRB besorolás
- E
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kisebb költségvetésű, indie fejlesztésű akció-kalandjátékokat. Hasonló élményt nyújthat, mint más egyszerűbb mechanikájú, felülnézeti felfedezőjátékok.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Fejlesztők: Jeremiah Hughes, Roy Bennett
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
- Platform: PC
- Irányítás: Kattintás alapú mozgás
- Nézet: Felülnézeti (Top Down)
Miért érdemes játszani vele?
- Egyszerű, könnyen elsajátítható irányítás
- Klasszikus felülnézeti akció-kaland élmény
- Indie fejlesztői szemléletmód
- Könnyed játékmenet
- Különleges vizuális kísérőelem
Érdekességek
- A játék fejlesztése Jeremiah Hughes és Roy Bennett nevéhez fűződik.
- A címben szereplő Wisp a játék központi mechanikájának része.
- A játék 2019-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC-re fejlesztett cím.
- A játék a 'click to move' mechanikára épít.
- Indie fejlesztésű projekt.