Due Process
A Due Process egy taktikai akciójáték, amelyben a játékosok két szembenálló csapatként küzdenek szűk, procedurálisan generált belső terekben. A tervezési fázisban a csapatoknak közösen kell megrajzolniuk a rajtaütés vagy a védekezés stratégiáját, majd a végrehajtás során a precíz...
Taktikai tervezés és intenzív tűzharcok találkozása egy procedurálisan generált környezetben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Giant Enemy Crab alkotása a kooperatív játékmenet új szintre emelését tűzte ki célul. A játék alapja a 'tervezés-végrehajtás' ciklus, amelyben a csapatoknak a pályák ismerete és a közös stratégia nélkül kevés esélyük van a győzelemre. A procedurális pályagenerálás miatt minden egyes kör egyedi kihívást jelent, így a játékosok nem támaszkodhatnak előre megjegyzett útvonalakra. A játék sötét, ipari atmoszférája és a szűk terekben zajló küzdelmek feszült légkört teremtenek. A hangsúly a csapaton belüli kommunikáción van, ami a játékot a taktikai szimulációk kedvelőinek ideális választássá teszi.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 11. 03.)
- Fejlesztő
- Giant Enemy Crab
- Kiadó
- Giant Enemy Crab
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a Rainbow Six Siege vagy a SWAT-sorozat stílusú taktikai lövöldözős játékokat. Ideális választás olyan baráti társaságoknak, akik értékelik a közös stratégiát és a fegyelmezett játékmenetet.
Gyors tények
- Fejlesztő: Giant Enemy Crab
- Kiadó: Giant Enemy Crab
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Taktikai akció, Szimuláció
- Játékmenet: Csapat alapú taktikai tervezés
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi tervezési fázis a fordulók előtt
- Procedurálisan generált, változatos pályák
- Erős hangsúly a csapatmunkán és kommunikáción
- Minimalista, mégis feszült vizuális stílus
- Taktikai mélység a gyors akciók mellett
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a hangsúlyt a 'tervezés' és a 'végrehajtás' éles szétválasztására helyezték.
- A pályák minden körben véletlenszerűen generálódnak, így a játékosok nem tudják előre a szobák elrendezését.
- A játék a korai hozzáférésű modellben vált ismertté a PC-s közösségben.
Kiemelkedő tények
- A Giant Enemy Crab stúdió első jelentős taktikai projektje.
- A játék a 2020-as évek elején vált elérhetővé a PC-s platformokon.
- A mechanikák a klasszikus taktikai lövöldözős játékok modern interpretációi.