DreadOut
Linda és osztálytársai egy letérő után egy elhagyatott indonéz kisvárosban rekednek éjszakára. Miután a csoport tagjai sorra eltűnnek, a gimnazista lány egyedül kénytelen szembenézni a helyi folklór rémségeivel. Egyetlen fegyvere az okostelefonja, amelynek kamerájával és vakujáva...
Középiskolás diáklányként pusztán egy okostelefon kamerájára támaszkodva kell túlélned a délkelet-ázsiai folklór legfélelmetesebb démonainak támadásait.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Digital Happiness fejlesztőcsapata a nyugati játékosok számára jórészt ismeretlen délkelet-ázsiai hiedelemvilágot emeli be a videojátékok piacára. A DreadOut központi eleme a helyi legendákra – mint például a pocong vagy a kuntilanak – épülő egyedi atmoszféra, amely a klasszikus japán horrorok feszültségét idézi. A játékmenet nagyrészt a környezeti fejtörők megoldására és a feszült, sötétben tapogatózó felfedezésre fókuszál, miközben a harcrendszer teljes egészében a játékos okostelefonjára épül. Az optikán keresztül a láthatatlan entitások is észlelhetővé válnak, a vaku villanása pedig sebzést okoz az ellenségeknek. Az indie fejlesztésből fakadó technikai korlátokat a környezetdizájn és a hanghatások erősítik fel egy nyomasztó, zárt terű kalanddá. A projekt Indiegogo kampányból indult, és sikeresen bizonyította, hogy van kereslet a lokális kultúrára épülő, kis költségvetésű, de ötletes horrorjátékokra.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 05. 15.)
- Fejlesztő
- Digital Happiness
- Kiadó
- Digital Happiness
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.5 / 10
- ESRB besorolás
- M
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak az ázsiai horror-rajongóknak ajánlott, akik szerették a Fatal Frame, a Siren vagy a Silent Hill sorozatok feszült atmoszféráját. Ideális választás, ha a játékos elnézi az indie címek technikai csiszolatlanságát egy egyedi, folklórra épülő koncepció kedvéért.
Gyors tények
- Indonéz független fejlesztés
- Fatal Frame/Project Zero ihletésű harcrendszer
- Mobiltelefon kamerája az elsődleges fegyver
- Középiskolás diákok a főszereplők
- Délkelet-ázsiai folklórra épülő szörnyek
- Közösségi finanszírozásból (Indiegogo) valósult meg
- A történet két különálló felvonásban jelent meg
Miért érdemes játszani vele?
- Ritkán látott indonéz mitológiai lényeket és szellemeket vonultat fel.
- A kamerás harcrendszer folyamatos feszültséget biztosít a sötét helyszíneken.
- Autentikus helyszínek és ázsiai horror atmoszféra vár a játékosra.
- Az indie játéktér egyik érdekes, kultikus darabja a 2010-es évekből.
- A gyenge fényviszonyok és a hanghatások remekül építik a pszichológiai nyomást.
Érdekességek
- A játék fejlesztését egy sikeres Indiegogo kampány tette lehetővé, miután egy korai demó népszerűvé vált a YouTube-on.
- Linda okostelefonját a játékban egy fiktív IrisPhone nevű készülék testesíti meg.
- A játékban megjelenő szörnyek többsége valódi indonéz városi legendákon és népi hiedelmeken alapul.
- A PewDiePie és a Markiplier által készített végigjátszások jelentősen hozzájárultak a cím nemzetközi ismertségéhez.
Kiemelkedő tények
- Ez az első olyan indonéz videojáték, amely jelentős nemzetközi sikert és figyelmet kapott a Steamen.
- A hivatalos zenei anyagban több helyi indonéz indie zenekar is közreműködött.
- 2019-ben egy élőszereplős mozifilm is készült Indonéziában a játék története alapján.