Ugrás a tartalomhoz
DreadOut poszter

DreadOut

Linda és osztálytársai egy letérő után egy elhagyatott indonéz kisvárosban rekednek éjszakára. Miután a csoport tagjai sorra eltűnnek, a gimnazista lány egyedül kénytelen szembenézni a helyi folklór rémségeivel. Egyetlen fegyvere az okostelefonja, amelynek kamerájával és vakujáva...

Középiskolás diáklányként pusztán egy okostelefon kamerájára támaszkodva kell túlélned a délkelet-ázsiai folklór legfélelmetesebb démonainak támadásait.

2014 5.5 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Digital Happiness fejlesztőcsapata a nyugati játékosok számára jórészt ismeretlen délkelet-ázsiai hiedelemvilágot emeli be a videojátékok piacára. A DreadOut központi eleme a helyi legendákra – mint például a pocong vagy a kuntilanak – épülő egyedi atmoszféra, amely a klasszikus japán horrorok feszültségét idézi. A játékmenet nagyrészt a környezeti fejtörők megoldására és a feszült, sötétben tapogatózó felfedezésre fókuszál, miközben a harcrendszer teljes egészében a játékos okostelefonjára épül. Az optikán keresztül a láthatatlan entitások is észlelhetővé válnak, a vaku villanása pedig sebzést okoz az ellenségeknek. Az indie fejlesztésből fakadó technikai korlátokat a környezetdizájn és a hanghatások erősítik fel egy nyomasztó, zárt terű kalanddá. A projekt Indiegogo kampányból indult, és sikeresen bizonyította, hogy van kereslet a lokális kultúrára épülő, kis költségvetésű, de ötletes horrorjátékokra.

Kritika

A Digital Happiness játéka kiválóan épít az indonéz mitológia kevésbé ismert, hátborzongató lényeire, friss vért pumpálva a túlélőhorror műfajába. Ugyanakkor a szűkös független költségvetés meglátszik az elavult grafikán és az időnként frusztrálóan pontatlan irányításon. A kamera-mechanika egyértelmű tisztelgés a Project Zero sorozat előtt, ám a kivitelezés darabossága megakadályozza, hogy a játék túlnőjön egy erős atmoszférájú, de technikailag döcögős B-kategóriás alkotáson.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 05. 15.)
Fejlesztő
Digital Happiness
Kiadó
Digital Happiness
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.5 / 10
ESRB besorolás
M

Műfajok

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

Azoknak az ázsiai horror-rajongóknak ajánlott, akik szerették a Fatal Frame, a Siren vagy a Silent Hill sorozatok feszült atmoszféráját. Ideális választás, ha a játékos elnézi az indie címek technikai csiszolatlanságát egy egyedi, folklórra épülő koncepció kedvéért.

Gyors tények

  • Indonéz független fejlesztés
  • Fatal Frame/Project Zero ihletésű harcrendszer
  • Mobiltelefon kamerája az elsődleges fegyver
  • Középiskolás diákok a főszereplők
  • Délkelet-ázsiai folklórra épülő szörnyek
  • Közösségi finanszírozásból (Indiegogo) valósult meg
  • A történet két különálló felvonásban jelent meg

Miért érdemes játszani vele?

  • Ritkán látott indonéz mitológiai lényeket és szellemeket vonultat fel.
  • A kamerás harcrendszer folyamatos feszültséget biztosít a sötét helyszíneken.
  • Autentikus helyszínek és ázsiai horror atmoszféra vár a játékosra.
  • Az indie játéktér egyik érdekes, kultikus darabja a 2010-es évekből.
  • A gyenge fényviszonyok és a hanghatások remekül építik a pszichológiai nyomást.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését egy sikeres Indiegogo kampány tette lehetővé, miután egy korai demó népszerűvé vált a YouTube-on.
  • Linda okostelefonját a játékban egy fiktív IrisPhone nevű készülék testesíti meg.
  • A játékban megjelenő szörnyek többsége valódi indonéz városi legendákon és népi hiedelmeken alapul.
  • A PewDiePie és a Markiplier által készített végigjátszások jelentősen hozzájárultak a cím nemzetközi ismertségéhez.

Kiemelkedő tények

Ez az első olyan indonéz videojáték, amely jelentős nemzetközi sikert és figyelmet kapott a Steamen.
A hivatalos zenei anyagban több helyi indonéz indie zenekar is közreműködött.
2019-ben egy élőszereplős mozifilm is készült Indonéziában a játék története alapján.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékban nincsenek hagyományos fegyverek vagy lőfegyverek. A főhős, Linda kizárólag az okostelefonja kameráját és vakuját tudja használni a szellemek elvakítására és sebzésére.
Nem szükséges, a DreadOut fokozatosan vezeti be a játékost a helyi legendák és rémségek világába. Az atmoszféra és az utalások viszont sokkal rémisztőbbek lehetnek, ha van némi háttérismeretünk az ázsiai horrorfilmekről.
A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.
Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánljuk, akik rajonganak a klasszikus japán túlélőhorrorokért, mint például a Project Zero (Fatal Frame). Emellett azok is értékelni fogják, akik szeretik az indie stúdiók merészebb, egyedi atmoszférájú próbálkozásait.