Ugrás a tartalomhoz
DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time poszter

DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time

Rose, a félig ember, félig sárkány lány és hűséges társa, Fairy egy véletlen folytán az Idő Fája (Tree of Time) nevű rejtélyes világba csöppen. Hogy visszajussanak szülőfalujukba, a párosnak le kell ereszkednie a folyamatosan változó, szörnyekkel teli útvesztők legmélyére, ahol e...

Rose, a sárkánylány és tündér kísérője egy kegyetlen, procedurálisan generált útvesztőben küzd a túlélésért és a hazajutásért.

2018 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Toydea Inc. 2018-as játéka a roguelike műfaj tradicionális gyökereihez nyúl vissza, a hangsúlyt a komplex játékmechanikákra helyezve a narratíva helyett. A történet csupán keretet ad: Rose és Fairy egy dimenziókapun át az Idő Fája nevű térségbe kerülnek, ahol a kazamaták mélyén rejlő titkok jelentik az egyetlen kiutat. A központi bázison a játékosok raktározhatják a felszerelésüket és új képességeket sajátíthatnak el, majd nekivághatnak az egyre nehezedő szinteknek. A fegyverek és varázstárgyak használata mellett a játék megköveteli a sárkányerő taktikus beosztását is. Minden lépés és támadás egyetlen körnek számít, így az ellenségek mozgásának kiszámítása kritikus a sikerhez. A procedurális pályagenerálás biztosítja, hogy a szobák elrendezése és a zsákmány eloszlása minden nekifutásnál eltérő kihívást nyújtson.

Kritika

A Toydea Inc. fejlesztése egy rendkívül letisztult, puritán roguelike, amely szándékosan háttérbe szorítja a történetmesélést a kőkemény mechanikák javára. Bár a rácsalapú, körökre osztott harc mély és taktikailag kielégítő, a cselekmény kidolgozatlansága és a kazamaták közötti eseménytelenség miatt a narratíva meglehetősen súlytalan marad. A harci rendszer elsajátítása komoly kihívást jelent, de a vizuális és történeti monotonitás miatt csak a műfaj legelszántabb rajongóinak tartogathat hosszú távú motivációt.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 02. 27.)
Fejlesztő
Toydea Inc.
Kiadó
Toydea Inc.

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A játék kifejezetten a hardcore roguelike és dungeon crawler műfajok rajongóit célozza meg, akik a játékmenetet és a taktikai mélységet előbbre tartják a kidolgozott történetnél. Azok számára ideális választás, akik szerették a Mystery Dungeon sorozat epizódjait, a Shiren the Wanderer részeit vagy a Chocobo's Dungeon játékokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Toydea Inc.
  • Megjelenés éve: 2018
  • Főszereplő: Rose, egy sárkány-ember hibrid lány
  • Műfaj: Roguelike, körökre osztott szerepjáték
  • Helyszín: Az Idő Fájának kazamatarendszere
  • Harcrendszer: Rácsalapú, taktikus mozgásra épül

Miért érdemes játszani vele?

  • A klasszikus, procedurálisan generált roguelike mechanikák szerelmeseinek szól.
  • A rácsalapú, körökre osztott harcrendszer komoly taktikai tervezést igényel.
  • A sárkányerő-mechanika egyedi réteget ad a képességek menedzseléséhez.
  • A központi bázison lehetőség van az erőforrások raktározására és a fejlődésre a halálok között.
  • Minimalista, a játékmenetre fókuszáló dizájn, zavaró átvezetők nélkül.

Érdekességek

  • Rose karaktere egy dragonewt, vagyis félig ember, félig sárkány lény.
  • A fejlesztő Toydea Inc. szándékosan a játékmenetre helyezte a hangsúlyt, így a történetmesélés a szintek között minimálisra csökken.
  • A játékbeli fegyverek és varázstárgyak mellett a fellelt szörny-agyarak is felhasználhatók különleges képességek aktiválására.
  • Fairy, a tündér nemcsak kísérő, hanem Rose dada-szerepét is betölti a kaland során.

Kiemelkedő tények

A játék hivatalosan PC és Mac platformokon is elérhető a 2018-as globális megjelenés óta.
A halál után elvesztett tárgyak egy része elkerülhető a központi raktárrendszer használatával.
A harcrendszer bünteti a meggondolatlan lépéseket: minden játékos-akcióra az összes ellenfél reagál a pályán.
A roguelike hagyományoknak megfelelően a kazamaták elrendezése minden belépéskor újragenerálódik.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékban Rose, a sárkánylány és tündér kísérője az Idő Fájának útvesztőjébe kerül. Egyetlen esélyük a hazajutásra, ha leereszkednek a kazamaták mélyére és megszerzik az ott rejlő mágikus kincset.
A Toydea Inc. által fejlesztett roguelike szerepjáték PC és Mac rendszerekre érhető el. Az M4 adatlapján megtekintheted a pontos platform-információkat és a műfaji besorolást is.
Nem, a DragonFangZ egy kifejezetten egyjátékos élményre tervezett klasszikus dungeon crawler. A fókusz a taktikus, körökre osztott túlélésen és a procedurálisan generált szintek felfedezésén van.
Bár az M4 oldalán közvetlenül nem indítható el a játék, az adatlapunk "Hol nézhető?" szekciójában mindig megtalálod az aktuális legális digitális áruházak és platformok listáját, ahol beszerezheted a szoftvert.