Ugrás a tartalomhoz
Dragon War poszter

Dragon War

Harmadik személyű, valós idejű légi harcokra épülő akciójáték, ahol a játékos egy sárkányt irányít. A QJ által fejlesztett alkotás központi eleme a mágia és a káoszba torkolló többjátékos küzdelem. A korai hozzáférésű fázisban lévő szoftver egyelőre a pusztításra és a gyors refle...

Pikkelyes fenevadak csapnak össze a levegőben egy pusztító, valós idejű mágiára építő harctéren.

2021 61 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az indie fejlesztésű alkotás a mitikus lények és a légi hadviselés szerelmeseit célozza meg. A mechanika egy harmadik személyű nézetre támaszkodik, amely szélesebb rálátást biztosít a harctérre és a közeledő ellenséges lényekre. A játékosoknak nemcsak a repülés fizikáját kell elsajátítaniuk, hanem a különböző mágikus támadások időzítését is. A QJ csapata a korai hozzáféréses modell segítségével próbálja formálni a játékmenetet a közösség visszajelzései alapján. Jelenleg a 'káosz' játékmód adja a tartalom gerincét, amely gyors összecsapásokat és folyamatos akciót kínál. A fejlesztők célja egy olyan harcrendszer kialakítása, ahol a manőverezés és a mágia használata egyenlő arányban fontos a győzelemhez. A projekt jövője a további frissítéseken és a játékmódok bővítésén múlik.

Kritika

A Dragon War korai hozzáférésű indie címként még csiszolatlan, és jelenlegi formájában a káoszmód egyhangúvá válhat. A repülési mechanika és a mágiarendszer azonban hordoz magában potenciált egy komplexebb többjátékos aréna felé. A grafikai megvalósítás és az irányítás finomhangolása a fejlesztők legfőbb feladata a végleges kiadásig.

Röviden

Megjelenés
2021 (2021. 10. 22.)
Fejlesztő
QJ
Kiadó
QJ

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A fantasy akciójátékok és a repülőszimulátorok kedvelőinek készült, akik nem riadnak vissza a korai hozzáférésű, indie projektektől. Azoknak ajánlott, akik szerették a Century: Age of Ashes vagy a Panzer Dragoon mechanikáit, és szívesen próbálnak ki kisebb, kísérleti címeket.

Gyors tények

  • Fejlesztő: QJ
  • Kiadó: QJ
  • Megjelenés éve: 2021
  • Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték, Szimuláció
  • Platform: pc
  • Státusz: Korai hozzáférés (Early Access)

Miért érdemes játszani vele?

  • A harmadik személyű sárkány-szimuláció ritka a modern piacon.
  • Valós idejű, pörgős harcrendszert kínál a levegőben.
  • A mágiarendszer kísérletezésre ösztönöz az összecsapások során.
  • Beleláthatsz egy független stúdió korai fejlesztési fázisban lévő projektjébe.

Érdekességek

  • A szoftvert a QJ csapat fejlesztette és adta ki indie konstrukcióban.
  • Kizárólag PC platformon, korai hozzáférés (Early Access) formájában indult el 2021-ben.
  • A játék központi játékmódja az induláskor a nyílt káoszmódra szorítkozott.

Kiemelkedő tények

Független, indie finanszírozású projekt.
Ötvözi a szimulációs repülési mechanikákat a szerepjátékos mágiarendszerekkel.
A fókusz a harmadik személyű kameraálláson és a légi manőverezésen van.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék jelenleg kizárólag PC-re érhető el. A MeTa4 adatlapján nyomon követheted a platformokkal kapcsolatos esetleges későbbi bővítéseket.
Egy harmadik személyű nézetből irányított sárkányos akciójáték, ahol a valós idejű légi harcokon és a mágia használatán van a hangsúly.
A cím korai hozzáférésben (Early Access) jelent meg 2021-ben, ami azt jelenti, hogy a QJ stúdió még aktívan dolgozhat a tartalom és a mechanikák finomhangolásán.
Nem, a MeTa4 (M4) kizárólag információs adatbázisként működik. A játék megvásárlásához és letöltéséhez a hivatalos PC-s áruházakat kell használni.