Dragon War
Harmadik személyű, valós idejű légi harcokra épülő akciójáték, ahol a játékos egy sárkányt irányít. A QJ által fejlesztett alkotás központi eleme a mágia és a káoszba torkolló többjátékos küzdelem. A korai hozzáférésű fázisban lévő szoftver egyelőre a pusztításra és a gyors refle...
Pikkelyes fenevadak csapnak össze a levegőben egy pusztító, valós idejű mágiára építő harctéren.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az indie fejlesztésű alkotás a mitikus lények és a légi hadviselés szerelmeseit célozza meg. A mechanika egy harmadik személyű nézetre támaszkodik, amely szélesebb rálátást biztosít a harctérre és a közeledő ellenséges lényekre. A játékosoknak nemcsak a repülés fizikáját kell elsajátítaniuk, hanem a különböző mágikus támadások időzítését is. A QJ csapata a korai hozzáféréses modell segítségével próbálja formálni a játékmenetet a közösség visszajelzései alapján. Jelenleg a 'káosz' játékmód adja a tartalom gerincét, amely gyors összecsapásokat és folyamatos akciót kínál. A fejlesztők célja egy olyan harcrendszer kialakítása, ahol a manőverezés és a mágia használata egyenlő arányban fontos a győzelemhez. A projekt jövője a további frissítéseken és a játékmódok bővítésén múlik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 10. 22.)
- Fejlesztő
- QJ
- Kiadó
- QJ
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A fantasy akciójátékok és a repülőszimulátorok kedvelőinek készült, akik nem riadnak vissza a korai hozzáférésű, indie projektektől. Azoknak ajánlott, akik szerették a Century: Age of Ashes vagy a Panzer Dragoon mechanikáit, és szívesen próbálnak ki kisebb, kísérleti címeket.
Gyors tények
- Fejlesztő: QJ
- Kiadó: QJ
- Megjelenés éve: 2021
- Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték, Szimuláció
- Platform: pc
- Státusz: Korai hozzáférés (Early Access)
Miért érdemes játszani vele?
- A harmadik személyű sárkány-szimuláció ritka a modern piacon.
- Valós idejű, pörgős harcrendszert kínál a levegőben.
- A mágiarendszer kísérletezésre ösztönöz az összecsapások során.
- Beleláthatsz egy független stúdió korai fejlesztési fázisban lévő projektjébe.
Érdekességek
- A szoftvert a QJ csapat fejlesztette és adta ki indie konstrukcióban.
- Kizárólag PC platformon, korai hozzáférés (Early Access) formájában indult el 2021-ben.
- A játék központi játékmódja az induláskor a nyílt káoszmódra szorítkozott.
Kiemelkedő tények
- Független, indie finanszírozású projekt.
- Ötvözi a szimulációs repülési mechanikákat a szerepjátékos mágiarendszerekkel.
- A fókusz a harmadik személyű kameraálláson és a légi manőverezésen van.