Ugrás a tartalomhoz
Dragon Climax poszter

Dragon Climax

A Dragon Climax egy klasszikus harcművészeti akciójáték, amely a nyolcvanas-kilencvenes évek játéktermi korszakát idézi meg. A SEEP fejlesztőcsapat alkotásában a játékosok oldalnézetes pályákon verekedik át magukat a rájuk rontó ellenfelek hadán. A mechanika a hagyományos beat 'e...

Klasszikus játéktermi verekedős játékok előtt tiszteleg ez a modern köntösbe bújtatott, oldalnézetes harcművészeti kaland.

2017 36 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az elmúlt évtizedben a független fejlesztők előszeretettel nyúltak vissza a játéktermi korszak klasszikusaihoz, és a SEEP csapata is ezt az utat választotta a Dragon Climax elkészítésekor. A projekt a hagyományos beat 'em up és akció-platformer zsáner mechanikáit vizsgálja újra, a modern PC-s környezethez igazítva az irányítást. A fejlesztők szándékosan a nyolcvanas évek végének képi világát és chiptune hangzását idézik meg, hogy autentikus retro közeget teremtsenek. A játék során a közelharci technikák és a távolsági fegyverek kombinálása adja a taktikai mélységet. Az indie szektorban gyakori pixel art stílus itt nem csupán esztétikai döntés, hanem a hitboxok és a mozgásanimációk pontos leképezését is szolgálja. A nehézségi szint a korai arcade gépeket másolja, így a sikerhez a pályák és az ellenséges típusok betanulása szükséges.

Kritika

A SEEP indie stúdió láthatóan nagy műgonddal nyúlt a retro alapanyaghoz, ügyelve a korszakra jellemző képi világ és nehézségi görbe megtartására. A harcrendszer feszes, az animációk pedig szándékosan a klasszikus tizenhat bites érát másolják, ami vizuálisan koherens, de a modern játékosoknak talán kissé merevnek tűnhet. A pályatervezés lineáris, az ellenfelek mintázatainak kiismerése adja a kihívás gerincét, sikeresen elkerülve a frusztrálóan olcsó dizájnhibákat.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 12. 18.)
Fejlesztő
SEEP
Kiadó
SEEP

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a retro arcade akciójátékok és a klasszikus beat 'em up címek kedvelőinek készült. Akik szerették a Kung Fu Mastert, a Shinobit vagy a korai platformereket, azok otthonosan mozognak majd a feszes irányítást igénylő pályákon. Nem ideális azoknak, akik a nyílt világú vagy összetett történetvezetésű RPG-ket preferálják.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték, Indie
  • Fejlesztő és kiadó: SEEP
  • Platform: PC
  • Inspirációs források: Kung Fu Master, Shinobi
  • Képi világ: Retro pixel art

Miért érdemes játszani vele?

  • Autentikus retro játéktermi hangulat
  • Kihívást jelentő, a reflexekre építő harcrendszer
  • Klasszikus oldalnézetes pályatervezés
  • Nosztalgikus pixel art grafika és hangzásvilág

Érdekességek

  • A játékot a SEEP olasz testvérpár (Sergio és Enrico) fejlesztette, akik kifejezetten a retro indie játékokra specializálódtak.
  • A fejlesztés során kiemelt figyelmet kaptak a 16 bites korszak arcade gépeinek játékmechanikai sajátosságai.
  • A játékmenet tudatosan ötvözi a puszta kezes és a nindzsa stílusú, fegyveres harci elemeket.

Kiemelkedő tények

A SEEP stúdió teljesen független, önálló kiadásban jelentette meg a szoftvert PC-re.
A Dragon Climax a tiszta akció mellett könnyed kaland és RPG elemeket is tartalmaz.
Célzottan a nyolcvanas-kilencvenes évek játéktermi nosztalgiájára építő célközönséget szólítja meg.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az M4 adatlapján megtalálod a Dragon Climax részletes leírását, műfaji besorolását és a fejlesztői információkat.
Nem, az M4 egy átfogó játékkatalógus és adatbázis. A platformon az információkat és a játék adatlapját találod meg, magát a szoftvert digitális játékáruházakban lehet beszerezni.
A SEEP által kiadott Dragon Climax hivatalosan PC-re jelent meg 2017-ben.
A fejlesztők hivatalos leírása szerint a játékmenetet és a hangulatot leginkább a klasszikus Kung Fu Master és a Shinobi inspirálta.