Door
Az SVGames 2018-ban megjelent indie kalandjátéka egy ajtókkal teli világba kalauzolja a játékost. A feladat számtalan különféle ajtó közötti választás, ahol minden egyes helyszín egyedi ajtótípus köré épül fel. A szobákon való átjutáshoz logikai döntéseket kell hozni a végső tito...
Számtalan ajtón át vezető szürreális út során kell meglelni a világ fő titkát az SVGames 2018-as kalandjátékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Strukturális szempontból a Door a térbeli navigációra és a mintafelismerésre összpontosít. A játékos különböző zónákat látogat meg, amelyek mindegyike egy-egy egyedi ajtótípus köré szerveződik. A progresszió kulcsa nem a harc vagy a gyors reflexek, hanem a környezeti jelzések megértése és a helyes áthaladási sorrend eltalálása. Az SVGames minimál stílusú PC-s címe a felfedezés folyamatát teszi meg a központi játékelemmé. Minden egyes nyílászáró mögött újabb választás vár, ami fokozatosan bontja ki a világ működési szabályait. A szimulációs elemek a szobák közötti interakciókban és a térérzékelésben nyilvánulnak meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 06. 28.)
- Fejlesztő
- SVGames
- Kiadó
- SVGames
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten az indie fejtörők és a szürreális belső nézetes kalandjátékok kedvelőinek ajánlott. Olyan címek kedvelőinek lehet érdekes, mint a The Stanley Parable vagy az Antichamber, ahol a környezettel való interakció és a labirintusszerű haladás áll a középpontban. A játékmentes, tiszta felfedezést keresők számára ideális választás.
Gyors tények
- Cím: Door
- Megjelenési év: 2018
- Műfaj: Kaland, Indie, Szimuláció
- Fejlesztő és kiadó: SVGames
- Célplatform: PC
- Nézet: Belső nézetes (First-person)
- Játékmechanika: Ajtóválasztásos puzzle és felfedezés
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, tematikus helyszínekre osztott ajtórendszerek felfedezése
- Erőszakmentes, pusztán döntésekre és logikára épülő játékmenet
- Kifejezetten a belső nézetes indie puzzle-ök kedvelőinek tervezett struktúra
- Rövid, átlátható felépítésű PC-s játékélmény
- Fokozatosan nehezedő útvonalválasztási fejtörők
Érdekességek
- A játék fejlesztését és kiadását egyaránt az SVGames csapata végezte 2018-ban.
- A játékmenet több száz hasonló vagy eltérő tulajdonságú ajtó közötti választásokra épül.
- A helyszínek mindegyike egy-egy konkrét ajtótípus köré lett tematizálva.
- Kizárólag PC platformra jelent meg a cím.
Kiemelkedő tények
- Kifejezetten PC-re megjelent független (indie) fejlesztés 2018-ból.
- A játékmenetet a döntéshozatalra és a szobák közötti áthaladásra szűkítették le.
- A történeti keretet a végső titok elérése és a mintázatok kiismerése adja.