Ugrás a tartalomhoz
Doomsday Hunters poszter

Doomsday Hunters

A Doomsday Hunters egy pixel-art esztétikájú roguelite twin-stick lövöldöző, amelyben a játékos egy posztapokaliptikus jövőben veszi fel a harcot a gonosz Drakula lord ellen. A varázslat és a fejlett technológia groteszk keverékéből összerakott világban minden egyes halál új kezd...

Drakula ellen barkácsolt fegyverrel, pixelekben, posztapokaliptikus káoszban – és igen, meg fogsz halni.

2023 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ha az ember belép a Doomsday Hunters világába, rögtön szembesül azzal, hogy a fejlesztők nem a könnyű utat választották: a pixelgrafikás látvány mögött egy rendkívül rétegzett tárgy- és fegyverkombinációs rendszer húzódik meg, amely egyszerre emlékeztet a műfaj klasszikusaira és próbál saját identitást kialakítani. A roguelite szerkezet minden egyes futamot nulláról indít, de az összegyűjtött tudás és a megtanult ellenséges minták fokozatosan teszik elérhetővé a mélyebb pályarétegeket. Különös dramaturgiai döntés, hogy a végső antagonista Drakula lord – ez a választás egyszerre ironikus és komolyan vett, attól függően, milyen szemüvegen át nézi a játékos. A Moregames csapata egyértelműen a gyors visszaültethetőségre és az újrajátszhatóságra optimalizált: a futamok viszonylag rövidek, a fegyverek variabilitása magas. PC-n a twin-stick mechanika kétféle beviteli eszközzel is alkalmazható, bár az élmény kontrollerrel és egér-billentyűzettel eltérő ritmusú. A 2023-as indie piac zsúfolt roguelite-kínálatában a Doomsday Hunters legmarkánsabb megkülönböztető jegye a fegyverek összerakhatósága és a posztapokaliptikus-fantasy keveredés sajátos humorú atmoszférája.

Kritika

A Doomsday Hunters a roguelite műfaj egyik leggyakoribb kísértésébe esik: a kombináció-rendszer ígéretesen sokrétű papíron, de a pályageneráció monotóniája gyorsan elveszi az ismételt próbálkozások élét. A pixel-art vizuális stílus következetes és karakteres, ugyanakkor a posztapokaliptikus és fantasy elemek (Drakula mint főgonosz egy tech-jövőben) inkább camp-humorként, mintsem átgondolt esztétikai döntésként hat. A twin-stick vezérlés PC-n precíz, a nehézségi görbe azonban érezhető egyenetlenségeket mutat az első és a későbbi futamok között.

Röviden

Megjelenés
2023 (2023. 07. 20.)
Fejlesztő
Moregames
Kiadó
Moregames

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A Doomsday Hunters elsősorban azoknak szól, akik kedvelik a roguelite műfajt és szívesen töltenek el időt fegyverek és tárgyak kombinálásával az ismételt futamok során – hasonló élményt keresők számára releváns, mint amilyet a műfaj más indie képviselői nyújtanak. A pixelgrafika szerelmesei és az akció-roguelite veteránok egyaránt találnak benne kihívást. Azok számára kevésbé ajánlott, akik lineáris történetvezetést vagy egyszer végigjátszható kampányt keresnek.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2023
  • Platform: PC
  • Fejlesztő és kiadó: Moregames
  • Műfaj: roguelite twin-stick lövöldöző
  • Főellenség: Drakula lord
  • Játékstílus: felülnézetes, pixelgrafika
  • Különlegesség: tárgy- és fegyverkombinációs rendszer
  • Tematika: varázslat + posztapokaliptikus technológia

Miért érdemes játszani vele?

  • A fegyverek összebarkácsolása és a tárgyak kombinációja minden futamot egyedivé tesz
  • A roguelite szerkezet rövid, sűrű játékmeneteket kínál – ideális kisebb időablakok kitöltésére
  • A pixelart esztétika következetes és gondosan kidolgozott vizuális atmoszférát teremt
  • Drakula mint posztapokaliptikus főgonosz szándékosan ironikus beállítása megkülönböztetett hangvételt ad a játéknak
  • Az indie fejlesztői megközelítés jól érzékelhető a részletekben: a világ egyedi, nem sablon sci-fi környezet
  • Magas újrajátszhatóság az eljárásszerűen generált pályák és a variábilis felszerelés révén

Érdekességek

  • A Doomsday Hunters fejlesztője és kiadója egyaránt a Moregames, ami ritka teljes körű indie önállóságot jelent a piacon
  • A játék egyedi keveréket alkot: a posztapokaliptikus jövő és a klasszikus fantasy horror (Drakula) ötvözése nem megszokott a twin-stick műfajban
  • A 'die every time' szlogen szándékosan hangsúlyozza a roguelite halál-loop mechanika központi szerepét a játékmenetben
  • A fegyverek aktív összerakhatósága – nem csupán megtalálása – ritka mechanikai elem a hasonló indie lövöldözők körében

Kiemelkedő tények

A Doomsday Hunters a Moregames egyetlen fejlesztőként és kiadóként is kezelt indie projektje
A játék PC-exkluzív megjelenéssel debütált 2023-ban
A roguelite twin-stick lövöldöző műfaj és a pixel-art vizuális nyelv tudatos kombinációja határozza meg a játék identitását
Az in-game varázslat-technológia hibridvilág a posztapokaliptikus és fantasy zsáner szokatlan kereszteződése
A főellenség Drakula lord jelenléte nem horror, hanem inkább ironikus akciókaland-keretbe helyezi a történetet

Gyakran Ismételt Kérdések

A Doomsday Hunters egy roguelite twin-stick lövöldöző, amelynek középpontjában a halál utáni újrakezdés és a fegyverek aktív összebarkácsolása áll. A varázslat és posztapokaliptikus technológia keveredéséből felépített világ, valamint Drakula lord mint főellenség sajátos, ironikus hangvételt kölcsönöz a játéknak. Az M4 adatlapján részletes információk találhatók a játékról.
A Doomsday Hunters PC-re jelent meg 2023-ban. Konzolos verzióról egyelőre nincs megerősített információ.
A játékot a Moregames indie stúdió fejlesztette és adta ki – ritka esetként a fejlesztő és kiadó ugyanaz a csapat.
A roguelite műfaj jellegéből adódóan a játék kezdetben kihívást jelenthet: a halál-loop mechanika és az eljárásszerűen generált pályák tanulást igényelnek. Az újrajátszhatóság magas, de türelmes, kísérletező játékosoknak való elsősorban.
Az M4 adatbázis-oldalán megtalálhatók a játék főbb adatai, műfaja, megjelenési éve és fejlesztői információi. A játék legális beszerzési lehetőségeit a digitális játékáruházak – például a Steam – kínálják.