Ugrás a tartalomhoz
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One poszter

DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One

Az Icon of Sin bukása után az univerzum egyensúlya megbomlott, így a Doom Slayernek ismét fegyvert kell ragadnia. Útja a UAC Atlantica tengeri bázisától a Vér Mocsarakon át egészen Urdak pusztuló világáig vezet, hogy felébressze a rejtélyes Szeráfot. A pokoli seregek új, eddig so...

Pokoli tempót diktáló, kegyetlen kihívásokat tartogató utazás az id Software legsötétebb és legintenzívebb arénáiban.

2020 57 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a cselekmény az események fonalát veszi fel, a játékmenet azt feltételezi, hogy a játékos már mesteri szinten űzi az alapokká vált mechanikákat. A fejlesztők szándékosan elhagyták a fokozatos betanítást, és már az első percektől kezdve komplex arénákba dobják a Slayert. A pályatervezés sokkal hangsúlyosabbá teszi a környezeti elemek, például a köd és a pusztító lézerek taktikai használatát. Az arzenál nem bővült új lőfegyverekkel, a dizájnerek a meglévő eszközök tökéletes szinergiájára és gyors váltogatására építettek. Az olyan debütáló démonok, mint a Spirit, alapjaiban írják át a célpont-priorizálási szabályokat, mivel pajzzsal védik és jelentős sebzésnöveléssel látják el a gazdatesteket. Ez az epizód nem a felfedezésre, hanem a színtiszta, feszült és agresszív harci helyzetek megoldására fókuszál.

Kritika

Az id Software Hugo Martin rendező irányításával nem finomkodott: a kiegészítő nehézségi görbéje már az első pályán felülmúlja az alapjáték legkeményebb arénáit. A harcrendszer könyörtelen precizitást követel meg a játékostól, ahol az új ellenféltípusok intelligensen törik meg a korábban bevált taktikákat. Bár a frusztrációs faktor helyenként magas, a komplex pályatervezés rákényszeríti a játékost az arzenál kreatív és villámgyors használatára.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 10. 20.)
Fejlesztő
id Software
Kiadó
Bethesda Softworks

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak az FPS rajongóknak szól, akik szeretik a végletekig kiélezett, gyors és taktikai gondolkodást igénylő összecsapásokat. Tökéletes választás a Quake, a Serious Sam vagy a Painkiller szériák veteránjainak, akik nem riadnak vissza az extrém kihívásoktól és a folyamatos mozgástól.

Gyors tények

  • Önállóan is futtatható (standalone) kiegészítő.
  • Bemutatkozik az eső áztatta UAC Atlantica tengeri bázis.
  • Új démonok érkeznek, köztük a Spirit és a Blood Maykr.
  • Kiemelkedően magas alapnehézség már a kampány elejétől.
  • Nincs új fegyver, a meglévő arzenál hibátlan használata a kulcs.
  • Andrew Hulshult és David Levy felelt az új, keményvonalas zenei anyagért.

Miért érdemes játszani vele?

  • Kíméletlen, reflexeket és fegyverismeretet próbára tevő tempó.
  • A DOOM univerzum kozmikus hátterének és szabályrendszerének bővítése.
  • Komplex és brutális arénaharcok a ködös Vér Mocsarakban.
  • Maximális adrenalinlöket a kihívásokat kereső hardcore FPS rajongóknak.
  • Innovatív ellenféltípusok, amelyek dinamikusan írják felül a megszokott taktikákat.

Érdekességek

  • A kiegészítő telepítéséhez és végigjátszásához nem szükséges a DOOM Eternal alapjáték megléte.
  • Mick Gordon távozása után a zeneszerzői feladatokat Andrew Hulshult és David Levy duója vette át.
  • A kiadást követően a fejlesztők egy frissítésben némileg csökkentették a szörnyek agresszióját és számát bizonyos arénákban a túl magas nehézség miatt.
  • A kiegészítő a teljes Slayer-történetív grandiózus lezárásának első felvonása.

Kiemelkedő tények

Az Év Játéka díjra is jelölt DOOM Eternal első, nagyszabású prémium kiegészítője.
A cselekmény közvetlenül az alapjáték fináléja után, az Icon of Sin elpusztítását követően indul.
Az idTech 7 grafikus motor továbbra is páratlan optimalizációt és masszív pusztítást biztosít PC platformon.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, a The Ancient Gods - Part One egy önállóan is futtatható kiegészítő, így a DOOM Eternal alapjáték megvásárlása nélkül is gond nélkül játszható.
Több új fenyegetés is érkezik, köztük a precíziós fejlövést igénylő páncélos Blood Maykr, valamint a Spirit, amely más démonokat száll meg, jóval gyorsabbá és szívósabbá téve azokat.
Azoknak a hardcore FPS rajongóknak, akik már magabiztosan kezelik a harcrendszert, mivel a kihívás mértéke az első perctől kezdve rendkívül magas.
A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.