Donut County
A Donut County egy szokatlan fizikai alapú játék, amelyben egy irányítható lyuk segítségével kell elnyelni a városka tárgyait és lakóit. A történet középpontjában Mira áll, aki egy mosómedvék által üzemeltetett applikáción keresztül irányítja a pusztító mélységet, miközben a hely...
Irányíts egy mindent elnyelő lyukat ebben az abszurd, mosómedvék által irányított kalandjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék narratívája egyfajta fordított városépítő szimulációként is felfogható, ahol a fejlődés a romboláson keresztül valósul meg. A játékos a mosómedvék által fejlesztett távirányítású lyukkal operál, amely minden elnyelt tárgy után méretet vált. A történet során a város lakói egy föld alatti barlangban rekedve mesélik el, hogyan kerültek oda, miközben a játékos fokozatosan feltárja a mosómedvék technológiai hátterét. A vizuális megjelenés letisztult, pasztellszínekkel operáló stílusa éles kontrasztban áll a játék alapvetően destruktív célkitűzésével. Ez a dinamika teszi a játékot egyedivé a kortárs indie címek között, mivel a fizikai fejtörők és a párbeszédközpontú történetmesélés egyensúlyban maradnak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 08. 28.)
- Fejlesztő
- Ben Esposito
- Kiadó
- Annapurna Interactive
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.7 / 10
- ESRB besorolás
- E
- PEGI besorolás
- PEGI 3
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Katamari Damacy-hoz hasonló, szokatlan mechanikájú indie játékokat. Ideális választás azoknak, akik rövid, de szórakoztató és stílusos élményre vágynak.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2018
- Fejlesztő: Ben Esposito
- Kiadó: Annapurna Interactive
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac
- Metacritic pontszám: 77/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, fizikai alapú játékmenet
- Szellemes, szatirikus párbeszédek
- Letisztult, modern vizuális stílus
- Könnyed, mégis abszurd történetvezetés
- Különleges humorú karakterek
Érdekességek
- A játékot Ben Esposito fejlesztette, aki korábban más indie projekteken is dolgozott.
- A játék alapötlete egy korábbi game jam során született.
- A mosómedvék központi szerepe a játékban a fejlesztő szatirikus megközelítését tükrözi.
Kiemelkedő tények
- Az Annapurna Interactive kiadói portfóliójának egyik jellegzetes darabja.
- A játék a fizikai szimulációt használja a narratíva előrehaladásának eszközéül.
- Kritikai fogadtatása alapvetően pozitív volt a játékmenet újszerűsége miatt.