Ugrás a tartalomhoz
dontbegrey poszter

dontbegrey

A dontbegrey egy minimalista platformer, amelyben a színek határozzák meg a játéktér szerkezetét. A játékos döntései alapján változik, hogy az adott szín éppen akadályként vagy a háttér részeként funkcionál. A kihívások teljesítése precíz időzítést és folyamatos váltogatást igény...

Színváltós mechanikára épülő, precizitást igénylő hardcore platformer.

2017 46 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Evgeny Petrov fejlesztése a klasszikus platformer elemeket ötvözi egy kísérleti színmechanikával. A játék alapvető koncepciója, hogy a vizuális megjelenés nem állandó, hanem a játékos aktív beavatkozásával változik a háttér és az akadályok viszonya. Ez a dinamikus rendszer megköveteli a játékostól, hogy ne csak a mozgásra, hanem a környezet struktúrájának folyamatos újraértelmezésére is figyeljen. A 2017-ben megjelent cím a Not a Prototype games gondozásában érhető el PC és Linux platformokon. A játékmenet mentes minden felesleges sallangtól, kizárólag a mechanika és a nehézségi szint közötti egyensúlyra fókuszál.

Kritika

Evgeny Petrov alkotása a műfaj purista megközelítését választja, ahol a vizuális minimalizmus nem öncélú, hanem a játékmenet szerves része. A mechanika újszerűsége a folyamatos kísérletezésre ösztönöz, bár a magas nehézségi szint miatt a játék kifejezetten a türelmesebb, reflexalapú kihívásokat kereső közönséget célozza meg.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 08. 15.)
Fejlesztő
Evgeny Petrov
Kiadó
Not a Prototype games

Műfajok

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

A játékot azoknak ajánljuk, akik kedvelik a minimalista, reflexalapú platformereket, mint például a Super Meat Boy vagy a VVVVVV. Ideális választás azoknak, akik szeretik a fejtörőket és a precíz irányítást igénylő kihívásokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Evgeny Petrov
  • Kiadó: Not a Prototype games
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Akció, Indie
  • Platformok: PC, Linux

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, színalapú játékmechanika
  • Minimalista vizuális stílus
  • Hardcore nehézségi szint
  • Kísérleti platformer megközelítés

Érdekességek

  • A játék teljes egészében Evgeny Petrov munkája.
  • A cím a játék színkezelési mechanikájára utal.
  • A fejlesztés során a minimalizmus volt az elsődleges szempont.

Kiemelkedő tények

Kísérleti szín-alapú játékmechanika.
PC és Linux támogatás.
Független fejlesztésű indie cím.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék jelenleg PC és Linux rendszereken játszható.
A játék fejlesztője Evgeny Petrov, a kiadója pedig a Not a Prototype games.
Ez egy minimalista, hardcore platformer, amely kísérleti szín-alapú mechanikákat használ.
Az M4 adatbázisában minden fontos technikai és fejlesztői információt megtalálsz a játékról.