Don't Feed
A Ravinia által fejlesztett Don't Feed egy minimalista ügyességi játék, ahol a feladat egy apró lény terelgetése egy folyamatosan változó, veszélyes környezetben. A játékmenet során a játékosnak menedzselnie kell az állatka biztonságát, elkerülve a váratlanul felbukkanó akadályok...
Vidám grafikája ellenére komoly koncentrációt és gyors reflexeket követel a Ravinia független ügyességi játéka.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2017-es Don't Feed alapja a folyamatos figyelemre és a fenyegetések elkerülésére épül, ahol a játékosnak nincs lehetősége passzívan meghúzódni. A Ravinia alkotása tudatosan játszik a vizuális ellentétekkel: az egyszerű formákból és élénk színekből álló világ barátságosnak tűnik, ám a mechanika szigorúan bünteti a legkisebb hibát is. A túléléshez szükséges reflexeket és térlátást a dinamikusan mozgó akadályok teszik próbára. Az indie kategórián belül a cím a magas nehézségű ügyességi játékok táborát erősíti. A stratégiai gondolkodás abban nyilvánul meg, hogy a fókusz nemcsak az aktuális akadályon van, hanem a következő lépések tudatos megtervezésén a biztonságos zónák megtartása érdekében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 10. 10.)
- Fejlesztő
- Ravinia
- Kiadó
- Ravinia
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Don't Feed elsősorban a reflexekre építő, nehezebb ügyességi játékok rajongóinak készült, akik nem riadnak vissza a gyakori újrapróbálkozástól. Akik kedvelik a Super Hexagon vagy a VVVVVV gyors tempóját és hiba-intoleráns megközelítését, itt is megtalálhatják a számításukat.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2017
- Fejlesztő és kiadó: Ravinia
- Műfajok: Akció, Indie, Stratégia, Könnyed
- Támogatott platformok: PC, Mac
- Kiadási modell: Korai hozzáférés (Early Access)
Miért érdemes játszani vele?
- Kizárólag reflexekre és pozicionálásra épülő kihívások.
- Rövid, de intenzív koncentrációt igénylő pályák.
- Minimalista grafikai dizájn, amely segíti az áttekinthetőséget.
- Gyors újrapróbálkozási lehetőség kudarc esetén.
Érdekességek
- A játék a vidám képi világot és a komoly kihívást ötvöző 'aranyos, de halálos' indie trendbe illeszkedik.
- A Ravinia egyik első saját fejlesztésű címeként debütált a digitális piacon.
- Korai hozzáférésű fázisban indult útjára, hogy a közösségi visszajelzések alapján alakítsák az egyensúlyt.
Kiemelkedő tények
- A játék PC és Mac rendszereken egyaránt futtatható korlátok nélkül.
- A mechanika kizárólag a menekülésre koncentrál, harcrendszer nem kapott helyet benne.
- A kihívás a véletlenszerűen generálódó események és a fix tér korlátainak kombinációjából adódik.