Ugrás a tartalomhoz
Don't Feed poszter

Don't Feed

A Ravinia által fejlesztett Don't Feed egy minimalista ügyességi játék, ahol a feladat egy apró lény terelgetése egy folyamatosan változó, veszélyes környezetben. A játékmenet során a játékosnak menedzselnie kell az állatka biztonságát, elkerülve a váratlanul felbukkanó akadályok...

Vidám grafikája ellenére komoly koncentrációt és gyors reflexeket követel a Ravinia független ügyességi játéka.

2017 59 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2017-es Don't Feed alapja a folyamatos figyelemre és a fenyegetések elkerülésére épül, ahol a játékosnak nincs lehetősége passzívan meghúzódni. A Ravinia alkotása tudatosan játszik a vizuális ellentétekkel: az egyszerű formákból és élénk színekből álló világ barátságosnak tűnik, ám a mechanika szigorúan bünteti a legkisebb hibát is. A túléléshez szükséges reflexeket és térlátást a dinamikusan mozgó akadályok teszik próbára. Az indie kategórián belül a cím a magas nehézségű ügyességi játékok táborát erősíti. A stratégiai gondolkodás abban nyilvánul meg, hogy a fókusz nemcsak az aktuális akadályon van, hanem a következő lépések tudatos megtervezésén a biztonságos zónák megtartása érdekében.

Kritika

A Don't Feed vizuális kontrasztja a legkiválóbb eleme, hiszen a letisztult, színes grafika ügyesen palástolja a könyörtelen nehézségi görbét. Bár az alapmechanika világos, az irányítás precizitásának hiánya és a veszélyek véletlenszerűsége esetenként frusztráló helyzeteket teremt. A Ravinia a korai hozzáférésű modellben egy stabil alapot hozott létre, de a mélyebb játékmeneti elemek és a változatosság hiánya hosszú távon érezhető.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 10. 10.)
Fejlesztő
Ravinia
Kiadó
Ravinia

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A Don't Feed elsősorban a reflexekre építő, nehezebb ügyességi játékok rajongóinak készült, akik nem riadnak vissza a gyakori újrapróbálkozástól. Akik kedvelik a Super Hexagon vagy a VVVVVV gyors tempóját és hiba-intoleráns megközelítését, itt is megtalálhatják a számításukat.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2017
  • Fejlesztő és kiadó: Ravinia
  • Műfajok: Akció, Indie, Stratégia, Könnyed
  • Támogatott platformok: PC, Mac
  • Kiadási modell: Korai hozzáférés (Early Access)

Miért érdemes játszani vele?

  • Kizárólag reflexekre és pozicionálásra épülő kihívások.
  • Rövid, de intenzív koncentrációt igénylő pályák.
  • Minimalista grafikai dizájn, amely segíti az áttekinthetőséget.
  • Gyors újrapróbálkozási lehetőség kudarc esetén.

Érdekességek

  • A játék a vidám képi világot és a komoly kihívást ötvöző 'aranyos, de halálos' indie trendbe illeszkedik.
  • A Ravinia egyik első saját fejlesztésű címeként debütált a digitális piacon.
  • Korai hozzáférésű fázisban indult útjára, hogy a közösségi visszajelzések alapján alakítsák az egyensúlyt.

Kiemelkedő tények

A játék PC és Mac rendszereken egyaránt futtatható korlátok nélkül.
A mechanika kizárólag a menekülésre koncentrál, harcrendszer nem kapott helyet benne.
A kihívás a véletlenszerűen generálódó események és a fix tér korlátainak kombinációjából adódik.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Ravinia játéka asztali gépeken, PC-re és Mac operációs rendszerre is elérhető. Az M4 adatlapján megtekintheted a kapcsolódó értékeléseket és megjelenési információkat.
A program fejlesztője és egyben kiadója is a független Ravinia stúdió.
Nem, a játék mechanikája szigorúan a menekülésre, a kitérésre és a helyes pozicionálásra koncentrál, támadni nem lehet benne.
Vizuálisan letisztult és nincsenek benne felkavaró elemek, így a fiatalabbak is kipróbálhatják, azonban a meredek nehézségi szint miatt elsősorban a kitartóbb játékosok fogják élvezni.