Devil Spire
Roguelite Pseudo-3D Dungeon Crawler. It's King's Field but procedurally generated, and with Hexen-style graphics!
Retro stílusú, procedurálisan generált dungeon crawler, amely a kilencvenes évek klasszikusait idézi meg.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztők, Ithiro Sumi és Lucas Perdomo, egy olyan élményt hoztak létre, amely a korai 3D-s szerepjátékok hangulatát ülteti át egy modernebb, roguelite keretrendszerbe. A játék alapvető vonzereje a kiszámíthatatlanságban rejlik: mivel minden egyes nekifutásnál újraterveződnek a torony szintjei, a játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell a változó környezethez. A technikai megvalósítás tudatosan kerüli a modern kor elvárásait, helyette a kilencvenes évek sötét fantasy esztétikájára épít. A kihívás szintje magas, a harcok pedig a klasszikus dungeon crawler stílusnak megfelelően megfontolt döntéseket igényelnek. Ez a cím nem a narratívára, hanem a felfedezés és a túlélés mechanikájára helyezi a fókuszt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 02. 02.)
- Fejlesztő
- Ithiro Sumi, Lucas Perdomo
- Kiadó
- Ithiro Sumi
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játékot a retro dungeon crawler rajongóknak és a roguelite műfaj kedvelőinek ajánljuk. Hasonló élményt nyújthat azoknak, akik szeretik a King's Field vagy a Hexen típusú klasszikusokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Ithiro Sumi, Lucas Perdomo
- Kiadó: Ithiro Sumi
- Megjelenés éve: 2022
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték
- Stílus: Pseudo-3D Dungeon Crawler
Miért érdemes játszani vele?
- Nosztalgikus, 90-es éveket idéző grafikai világ
- Procedurálisan generált pályák a végtelen újrajátszhatóságért
- Klasszikus King's Field-stílusú játékmenet
- Kihívásokkal teli, taktikus harcrendszer
- Egyedi, sötét fantasy atmoszféra
Érdekességek
- A játék vizuális stílusa szándékosan utal a Hexen-korszak grafikai megoldásaira.
- A fejlesztésben Ithiro Sumi és Lucas Perdomo működött közre.
- A játékmenet alapja a procedurális generálás, így nincs két egyforma toronyszint.
Kiemelkedő tények
- A játék 2022-ben jelent meg PC platformra.
- A projekt a klasszikus belső nézetű szerepjátékok modern adaptációja.
- A fejlesztők a King's Field játékmenetét ötvözték a roguelite elemekkel.