Defence to death
A Laush Dmitriy Sergeevich által fejlesztett 2017-es stratégiai játékban a játékos feladata egy magányos kastély védelme a folyamatosan özönlő szörnyetegek hordáitól. A túlélés érdekében különböző védelmi tornyokat kell stratégiailag kulcsfontosságú pontokra lehelyezni a támadási...
Stratégiai toronyépítéssel és taktikus védekezéssel kell megóvnod a birodalom utolsó bástyáját a megállíthatatlan szörnyhordáktól.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2017-ben megjelent Defence to death a klasszikus toronyvédelmi műfaj alapjaihoz nyúl vissza, sallangmentes játékmenetet kínálva PC-n. A Laush Studio gondozásában megjelent alkotás a minimalista dizájnt ötvözi a taktikai mélységgel, ahol minden egyes elhelyezett toronynak kritikus szerepe van. A játékosoknak folyamatosan egyensúlyozniuk kell az erőforrások beosztása és a védelmi vonalak megerősítése között. A szörnyek hullámai egyre nehezebb kihívások elé állítják a védőket, így a győzelemhez elengedhetetlen a különböző toronytípusok szinergiájának kiaknázása. Ez a független fejlesztésű stratégiai játék a műfaj tiszta, sallangmentes mechanikáira fókuszál.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 05. 11.)
- Fejlesztő
- Laush Dmitriy Sergeevich
- Kiadó
- Laush Studio
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék kifejezetten a klasszikus, minimalista Tower Defence játékok kedvelőinek készült, akik szeretik a tiszta stratégiai kihívásokat. Azoknak ajánlott, akik kedvelik az olyan asztali vagy korai PC-s védelmi játékokat, mint a Kingdom Rush vagy a Defense Grid, és nem bánják a mikrobüdzséjű indie megvalósítást.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2017
- Fejlesztő: Laush Dmitriy Sergeevich
- Kiadó: Laush Studio
- Műfaj: Indie, Stratégia (Tower Defence)
- Platform: PC
- Játékmenet: Hullámokban érkező szörnyek elleni védekezés
Miért érdemes játszani vele?
- A klasszikus Tower Defence műfaj tiszta, sallangmentes mechanikái
- Gyors, taktikus döntéseket igénylő játékmenet
- Különböző típusú védelmi tornyok és fejlesztési útvonalak
- Indie báj és minimalista, fókuszált dizájn
- Kihívást jelentő nehézségi szintek a stratégák számára
Érdekességek
- A játékot egyetlen független fejlesztő, Laush Dmitriy Sergeevich készítette.
- A Defence to death 2017-ben jelent meg a Steam áruházban PC platformra.
- A Laush Studio kifejezetten kisebb költségvetésű, rétegigényeket kiszolgáló indie játékok fejlesztésére szakosodott.
Kiemelkedő tények
- Klasszikus, rácsalapú toronyelhelyezési rendszer.
- Kizárólag PC platformra elérhető verzió.
- A játékmenet teljes mértékben a kastély megvédésére és a szörnyhullámok visszaverésére fókuszál.