Deep Race: Space
A Raciebug által fejlesztett Deep Race: Space egy olyan futurisztikus versenyjáték, amelyben a játékosok pilótaként szállnak szembe három mesterséges intelligencia által irányított ellenféllel a világűrben. A megmérettetések tizennégy különböző űrbéli versenypályán és két szabado...
Száguldj a csillagok között és küzdj meg a három nehézségi szinten támadó mesterséges intelligenciával ebben a pörgős űrversenyben!
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ebben a 2019-es megjelenésű, PC-re kiadott független projektben a fejlesztők a klasszikus, jövőbeli versenyeket idéző játékmenetet próbálták modernizálni az Unreal Engine segítségével. A felhasználóknak nem csupán a száguldásra kell figyelniük, hanem a járművek eltérő kezelhetőségére és végsebességére is. A játék két dedikált szabad játékmódot is kínál, amelyek kifejezetten a manőverezés és a légfékek használatának elsajátítására szolgálnak. A mesterséges intelligencia három fokozatban – Poor, Medium és Hard – állítható, így a kezdő pilóták és a tapasztaltabb versenyzők is megtalálhatják a számukra megfelelő ellenállást. Bár a játék vizuálisan és felépítésében egyszerűbb elemekből építkezik, a fizikai kihívások és a checkpoint-rendszer precíz vezetést követelnek meg. A Tero Lunkka és a Raciebug közös kiadásában megjelent szoftver ideális választás lehet a gyors, tét nélküli száguldást kedvelőknek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 04. 29.)
- Fejlesztő
- Raciebug
- Kiadó
- Tero Lunkka, Raciebug
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék kifejezetten az arcade típusú, sci-fi témájú versenyek rajongóinak készült, akik szeretik a gyors lefolyású futamokat. Kiváló választás lehet azoknak, akik kedvelik a klasszikus F-Zero vagy Wipeout sorozatok hangulatát, de egy egyszerűbb, független megközelítésre vágynak. A könnyen tanulható, de nehezen elsajátítható irányítás miatt a retro stílusú versenyjátékok kedvelőinek is ajánlott.
Gyors tények
- Fejlesztő: Raciebug
- Kiadó: Tero Lunkka és Raciebug
- Megjelenés éve: 2019
- Platform: PC (Microsoft Windows)
- Játékmotor: Unreal Engine
- Pályák száma: 14 versenypálya és 2 gyakorlópálya
- Maximális sebesség: akár 700 km/h felett turbóval
Miért érdemes játszani vele?
- Azonnali, bonyolult bevezetés nélküli pörgős játékmenet
- Futurisztikus űrbéli atmoszféra és látványvilág
- Kihívást jelentő fizika a légfékek és a turbó kombinációjával
- Három különböző nehézségi szinten tesztelhető mesterséges intelligencia
- Checkpoint-rendszer, amely bünteti a hibákat, de azonnal visszahelyez a pályára
Érdekességek
- A játékot az Unreal Engine motor segítségével hozták létre, ami stabil alapot nyújt a nagy sebességű fizikai szimulációhoz.
- A kiadóként is közreműködő Tero Lunkka a Steamen számos alacsony költségvetésű, rétegterméknek számító indie játék megjelentetéséről ismert.
- A normál sebesség 500 km/h körüli, de a zöld színű gyorsítómezők és a turbó gomb együttes használatával a 700 km/h feletti tempó is elérhető.
- A két szabad játékmód (freerun) kifejezetten a versenypályák megismerését és a légfékek tesztelését szolgálja ellenfelek jelenléte nélkül.
Kiemelkedő tények
- A játék kizárólag egyjátékos (single-player) módot tartalmaz, internetes többjátékos opció nélkül.
- Három mesterséges intelligencia által vezérelt ellenfél ellen kell küzdeni minden egyes futamon.
- A játékosok az irányítás során légfékeket használhatnak a szűk kanyarok sikeres bevételéhez.
- A pályáról való kirepülés nem jelenti a verseny végét, hanem visszakerülünk az utolsó mentési pontra.