Deadland 4000
A 4000-es év kietlen, poszt-apokaliptikus világában kell helytállnod egy szigorúan egyenes vonalú, körökre osztott roguelike környezetben. Túlélőként élelmet kell gyűjtögetned, és észrevétlenül kell átjutnod az ellenséges vonalakon. A felszerelések felkutatása kritikus jelentőség...
Túlélni a 4000-es év kietlen világát csak úgy lehetséges, ha minden megszerzett falatért és felszerelésért megküzdesz ezen a kíméletlen egyenes vonalon.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmechanikai kísérletezés és a szigorú dizájn találkozása adja a Deadland 4000 alapját. A hagyományos, kiterjedt térképekkel dolgozó roguelike címekkel ellentétben itt a térbeli korlátozottság, a szigorúan lineáris mozgásforma jelenti a legnagyobb kihívást. A játékosnak minden egyes lépését alaposan meg kell terveznie, mivel a hátraarc vagy az oldalirányú kitérés a térbeli adottságok miatt lehetetlen. A stratégiai elemek a korlátozott erőforrás-menedzsmentben és a lopakodási rendszerekben csúcsosodnak ki. A 2022-ben megjelent független fejlesztésű cím arra kényszeríti az irányítót, hogy folyamatosan mérlegelje a kockázatot és a lehetséges jutalmat egy olyan poszt-apokaliptikus jövőképben, ahol az élelem szűkös. Az egyszerű vizuális stílus a funkciót helyezi előtérbe, áttekinthetővé téve az összetett körökre osztott szituációkat PC és Linux platformokon.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 10. 07.)
- Fejlesztő
- Cain Laikind
- Kiadó
- Cain Laikind
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a hardcore roguelike és túlélőjátékok kedvelőinek készült, akik nem riadnak vissza a szokatlan mechanikai korlátozásoktól és a kihívást jelentő nehézségi szinttől. Azok a játékosok, akik szeretik a Darkest Dungeon vagy a Slay the Spire taktikus, büntető rendszereit, értékelni fogják az itt megkövetelt precíz lépéskombinációkat.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2022
- Fejlesztő és kiadó: Cain Laikind
- Támogatott platformok: PC, Linux
- Műfajok: Kaland, RPG, Szimuláció, Stratégia
- Körökre osztott harc- és mozgásrendszer
- Egyetlen egyenes vonalra korlátozott játéktér
Miért érdemes játszani vele?
- Az egyenes vonalra korlátozott játékmenet egyedi stratégiai helyzeteket teremt.
- A kíméletlen erőforrás-menedzsment próbára teszi a tervezési képességeidet.
- A roguelike műfaj kedvelői friss, minimalista megközelítéssel találkozhatnak.
- A körökre osztott mechanika lehetőséget ad az aprólékos taktikai döntések meghozatalára.
Érdekességek
- A játékot egyetlen személy, Cain Laikind fejlesztette és adta ki.
- A játéktér teljes egészében egyetlen egyenes vonalból áll, amely radikálisan eltér a megszokott 2D vagy 3D pályadizájntól.
- A cím utal a történet idejére, amely a távoli 4000-es évben játszódik.
- A fejlesztés során különös hangsúlyt fektettek a Linux operációs rendszerek natív támogatására is a PC-s verzió mellett.
Kiemelkedő tények
- A projekt egyéni indie fejlesztés eredménye.
- A műfaji sokszínűség ellenére (RPG, kaland, szimuláció) a játék mechanikailag rendkívül koncentrált.
- A poszt-apokaliptikus setting ellenére a fókusz nem a narratíván, hanem a tiszta túlélési logikán van.