Dead Space 2
Három évvel az USG Ishimura bányászhajón lezajlott borzalmak után Isaac Clarke rendszergazda a Szaturnusz körül keringő Sprawl űrállomáson tér magához. Emlékezetkieséssel és halott barátnője, Nicole rémisztő látomásaival küzdve egy újabb Necromorph-fertőzés közepén találja magát....
Isaac Clarke a Szaturnusz körüli űrállomáson nemcsak a torz mutánsokkal, hanem a Marker okozta demenciával is kénytelen felvenni a harcot a túlélésért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék mechanikai oldalról közelíti meg a horror fogalmát, a hangsúlyt az erőforrás-menedzsmentre és a taktikus csonkolásra helyezve. Az ellenfelek anatómiai felépítése megköveteli a folyamatos fegyverváltást és a precíz célzást a kritikus végtagokra. Az atmoszférát a hangdesign építi fel igazán: a fémlemezek nyikorgása, az űr vákuumának tompa morajlása és a szellőzőkben mozgó lények zöreje állandó feszültséget generál. A fejlesztőcsapat a környezeti elbeszélést eszközként használva, elszórt audio-logokon és vérrel írt falrajzokon keresztül mutatja be a Sprawl társadalmának gyors összeomlását. A zéró gravitációs részek pedig nemcsak a vizualitást dobják fel, de térbeli fejtörőket is integrálnak a cselekménybe, komplexebbé téve az egyes szektorok közötti navigációt. Mivel Isaac immár nem néma főszereplő, aktív kommunikációja sebezhetőbbé teszi a karaktert a Marker által kiváltott pszichózissal szemben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2011 (2011. 01. 25.)
- Fejlesztő
- Visceral Games
- Kiadó
- Electronic Arts
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.7 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a felnőtt felhasználóknak ajánlott, akik kedvelik az űrben játszódó, túlélő horror és az akció sötét keverékét. Azok is értékelni fogják, akik szerették a System Shock 2, a Resident Evil 4 vagy az Alien: Isolation atmoszféráját, és egy nyomasztó, taktikus harcrendszerre vágynak.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2011
- Fejlesztő: Visceral Games
- Kiadó: Electronic Arts
- Metacritic pontszám: 87/100
- Műfaj: Túlélő horror, Akció-kaland
- Platform: PC
- Főszereplő: Isaac Clarke, rendszergazda
Miért érdemes játszani vele?
- Továbbfejlesztett harcrendszer a végtagok precíz csonkolásával és az új aknatelepítő fegyverekkel.
- Valódi 360 fokos mozgás a zéró gravitációs környezetben a ruha beépített hajtóműveivel.
- Fojtogató hangulat és mesteri hangkeverés, amely a vákuumban történő harcokat is élethűen szimulálja.
- Komplex pszichológiai narratíva, amely bemutatja Isaac elméjének leépülését és vizuális hallucinációit.
- Változatos, indusztriális és polgári helyszínek a masszív Sprawl űrállomás különböző szektoraiban.
Érdekességek
- Isaac Clarke az első résszel ellentétben a Dead Space 2-ben már kapott szinkronhangot, Gunner Wright színész személyében.
- A játékban szereplő Sprawl űrállomás a Szaturnusz legnagyobb holdjára, a Titánra épült.
- A fegyverek jelentős része, mint például a népszerű Plasma Cutter, az univerzum szerint módosított ipari bányászati eszköz.
- A fejlesztők a Necromorphok anatómiájának tervezésekor súlyos autóbalesetek túlélőinek sérüléseit is vizsgálták referenciaként.
Kiemelkedő tények
- A zéró gravitációs irányítást teljesen újraírták az első epizódhoz képest, így már a tér bármely irányába lehet haladni a falak közötti ugrálás helyett.
- Bekerült a harcrendszerbe a burkolat-átszakítás mechanikája, amivel az ellenfeleket ki lehet szippantani a nyílt űrbe egy-egy jól célzott lövéssel az ablakokra.
- A Marker ereklye hatásai miatt a motor valós időben generál vizuális és hangalapú hallucinációkat a főszereplő számára a játékmenet során.