Ugrás a tartalomhoz
Days Under Custody poszter

Days Under Custody

A Days Under Custody egy szürreális börtönvilágba kalauzolja a játékost, ahol a fizikai korlátok a belső pszichológiai állapot metaforáivá válnak. A játékosnak egy bezárt, sötét környezetben kell navigálnia, miközben a kijutás reménye összefonódik a múltbéli emlékek feldolgozásáv...

Szürreális pszichológiai börtönvilág, ahol a kijutás a saját gondolatok megértésén keresztül vezet.

2015 55 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2015-ben megjelent Days Under Custody egy kísérleti indie alkotás, amely a hagyományos játékmechanikák helyett a belső világunk feltérképezésére helyezi a hangsúlyt. A játékos egy olyan börtönben találja magát, amely nem a törvények, hanem a saját szorongásai és emlékei által épült falakból áll. A játékmenet során a hangsúly a részletek megfigyelésén és a környezetben elrejtett metaforák értelmezésén van. Nem a gyorsaság vagy a reflexek, hanem a türelem és a figyelmes megközelítés a kulcs a továbbjutáshoz. A szürreális vizualitás és a sötét hangulat együttesen teremtenek olyan teret, amely folyamatosan megkérdőjelezi a valóság és a képzelet határait.

Kritika

Abraham Carreola alkotása kerüli a hagyományos kalandjátékok logikai sémáit, helyette a nyomasztó atmoszféra építésére fókuszál. A vizuális stílus és a játékmenet szoros egységet alkot, bár a szándékosan lassú tempó és az absztrakt narratíva nem minden játékos számára teszi könnyen befogadhatóvá a művet. A cím legfőbb ereje abban rejlik, ahogyan a börtön metaforáját a játékos saját belső vívódásainak kivetülésévé teszi.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 11. 23.)
Fejlesztő
Abraham Carreola
Kiadó
Groupees Interactive

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánlott, akik kedvelik a szürreális, atmoszférikus indie játékokat, ahol a történetmesélés a játékos belső világára fókuszál. Hasonló élményt keresők számára olyan címek lehetnek ismerősek, mint a The Path vagy egyéb művészibb, narratív fókuszú kalandjátékok.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Abraham Carreola
  • Kiadó: Groupees Interactive
  • Megjelenés éve: 2015
  • Műfaj: Kaland, Indie
  • Platformok: PC, Mac, Linux

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, szürreális vizuális stílus
  • Pszichológiai mélységű narratíva
  • Környezeti rejtvényekre épülő játékmenet
  • Kísérleti indie megközelítés
  • Sajátos, sötét atmoszféra

Érdekességek

  • A játék a Groupees Interactive kiadásában jelent meg.
  • A fejlesztő, Abraham Carreola a játékot egyfajta pszichológiai tükörként definiálta.
  • A cím több operációs rendszeren, köztük Linuxon is elérhető volt a megjelenéskor.

Kiemelkedő tények

Fókuszban az önreflexió és a szimbolikus történetmesélés.
A játék a valóság és a képzelet határvonalát mossa el.
Minimalista, mégis sűrű hangulatú környezeti design jellemzi.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy indie kalandjáték, amely szürreális és pszichológiai elemeket ötvöz.
A játék PC, Mac és Linux rendszereken játszható.
Az M4 adatbázisában részletes leírást és adatokat találsz a játékról.
A játék fejlesztője Abraham Carreola.