Days Under Custody
A Days Under Custody egy szürreális börtönvilágba kalauzolja a játékost, ahol a fizikai korlátok a belső pszichológiai állapot metaforáivá válnak. A játékosnak egy bezárt, sötét környezetben kell navigálnia, miközben a kijutás reménye összefonódik a múltbéli emlékek feldolgozásáv...
Szürreális pszichológiai börtönvilág, ahol a kijutás a saját gondolatok megértésén keresztül vezet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2015-ben megjelent Days Under Custody egy kísérleti indie alkotás, amely a hagyományos játékmechanikák helyett a belső világunk feltérképezésére helyezi a hangsúlyt. A játékos egy olyan börtönben találja magát, amely nem a törvények, hanem a saját szorongásai és emlékei által épült falakból áll. A játékmenet során a hangsúly a részletek megfigyelésén és a környezetben elrejtett metaforák értelmezésén van. Nem a gyorsaság vagy a reflexek, hanem a türelem és a figyelmes megközelítés a kulcs a továbbjutáshoz. A szürreális vizualitás és a sötét hangulat együttesen teremtenek olyan teret, amely folyamatosan megkérdőjelezi a valóság és a képzelet határait.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 11. 23.)
- Fejlesztő
- Abraham Carreola
- Kiadó
- Groupees Interactive
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a szürreális, atmoszférikus indie játékokat, ahol a történetmesélés a játékos belső világára fókuszál. Hasonló élményt keresők számára olyan címek lehetnek ismerősek, mint a The Path vagy egyéb művészibb, narratív fókuszú kalandjátékok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Abraham Carreola
- Kiadó: Groupees Interactive
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szürreális vizuális stílus
- Pszichológiai mélységű narratíva
- Környezeti rejtvényekre épülő játékmenet
- Kísérleti indie megközelítés
- Sajátos, sötét atmoszféra
Érdekességek
- A játék a Groupees Interactive kiadásában jelent meg.
- A fejlesztő, Abraham Carreola a játékot egyfajta pszichológiai tükörként definiálta.
- A cím több operációs rendszeren, köztük Linuxon is elérhető volt a megjelenéskor.
Kiemelkedő tények
- Fókuszban az önreflexió és a szimbolikus történetmesélés.
- A játék a valóság és a képzelet határvonalát mossa el.
- Minimalista, mégis sűrű hangulatú környezeti design jellemzi.