Daymare: 1998
A Hexacore Biogenetics titkos Aegis laboratóriumában történt halálos incidenst követően a cég H.A.D.E.S. nevű különleges egységét vezénylik a helyszínre. A játékos három különböző karakter – az elit katona Liev, a pilóta Raven, valamint az egyszerű erdőkerülő Samuel – szemszögébő...
Idaho állam csendes kisvárosát vérszomjas mutánsok árasztják el, miután egy szigorúan őrzött kutatólaborban kiszabadul a Hexacore cég titkos vírusa.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztőcsapat eredetileg egy klasszikus horrorjáték nem hivatalos feldolgozásán dolgozott, amely végül saját szellemi termékké nőtte ki magát, megtartva a műfaj legfontosabb stílusjegyeit. A játékmenet gerincét a folyamatos erőforráshiány, a környezetbe ágyazott logikai feladványok és a taktikus harc adja, amely kontrasztban áll a modern, akciódúsabb felépítésű címekkel. A narratíva mellőzi a lineáris megközelítést, inkább három egymástól független személyiség perspektíváján keresztül mutatja be a fertőzés terjedését. A valós idejű leltárkezelés és a fegyverek egyedi újratöltési mechanikája szándékosan lassítja a tempót, nehezítve a gyors reakciót a hirtelen felbukkanó ellenfelekkel szemben. Ez a felépítés folyamatos nyomás alatt tartja az irányítót a legkisebb összecsapások során is.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 09. 17.)
- Fejlesztő
- Invader Studios
- Kiadó
- Invader Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.2 / 10
- ESRB besorolás
- M
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban a régi vágású túlélőhorrorok kedvelőinek készült, akik hiányolják a szigorú lőszermenedzsmentet a modern címekből. Kifejezetten ajánlott a Resident Evil széria korai epizódjait és a Dead Space klasszikus részeit kedvelő játékosok számára.
Gyors tények
- 1998-ban játszódó történet
- Három különböző irányítható főszereplő
- Vállmögötti kameranézet modern 3D környezetben
- Invader Studios által fejlesztett indie projekt
- Valós idejű, D.I.D. eszközt használó leltárrendszer
- Lassú, taktikus lőszer-újratárazási mechanika
Miért érdemes játszani vele?
- A 90-es évek zombis horrorjátékainak megidézett atmoszférája
- Komplex, odafigyelést igénylő fegyverkezelés és tárazás
- Több szemszögből bemutatott, részletes háttértörténet
- Gondolkodtató, dokumentumokra épülő környezeti feladványok
- Szűkös lőszermennyiségből fakadó taktikus harcok
Érdekességek
- A projekt eredetileg Resident Evil 2 Reborn néven indult rajongói fejlesztésként.
- Paul Haddad, Leon S. Kennedy 1998-as angol szinkronszínésze is hangját adta a játék egyik karakterének.
- Satoshi Nakai japán dizájner, aki a Resident Evil Code: Veronica szörnyein dolgozott, részt vett a mutánsok tervezésében.
- A Capcom a hivatalos remake bejelentése után meghívta az Invader Studios csapatát az oszakai központjába beszélgetni.
Kiemelkedő tények
- 62-es Metacritic pontszáma a kritikusok megosztottságát mutatja.
- Az Invader Studios első önálló, teljes értékű kereskedelmi kiadása lett a projektből.
- A játékon belüli menürendszer egy csuklóra szerelhető hordozható számítógépen jelenik meg.