Daylight
A Daylight egy elhagyatott kórház falai közé kalauzolja a játékost, ahol a főhős egyetlen eszköze a mobiltelefonja. A procedurálisan generált szobákban bolyongva sötét titkokat rejtő dokumentumokat kell összegyűjteni a túlélés érdekében. A cél a kijárat megtalálása egy olyan labi...
Ismeretlen kórházi folyosókon bolyongva kell megtalálni a kiutat a folyamatosan változó, sötét környezetben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékos egy névtelen főszereplőt irányít, aki egy sötét, elhagyatott épületben találja magát, emlékek nélkül. A játékmenet lényege a folyamatos felfedezés, mivel minden újrakezdéskor a szobák elrendezése megváltozik. A játékos kizárólag a mobiltelefonjára és az abban található fényforrásra támaszkodhat a sötét árnyak elleni védekezésben. A történet darabkái a helyszíneken elszórt dokumentumokból állnak össze, amelyek egy sötét múltra utalnak. A játék nem a harcra, hanem a feszültségre és a menekülésre helyezi a hangsúlyt, miközben a környezet folyamatosan változik a játékos körül.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 04. 29.)
- Fejlesztő
- Zombie Studios
- Kiadó
- Zombie Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.1 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik szeretik a minimalista horrorokat és a procedurális pályatervezést. Hasonló élményt keresőknek az Outlast vagy az Amnesia sorozat stílusa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: Zombie Studios
- Kiadó: Zombie Studios
- Megjelenés éve: 2014
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Metacritic pontszám: 51/100
Miért érdemes játszani vele?
- Procedurálisan generált pályák, így minden játékmenet más
- Feszült, klausztrofób hangulat egy elhagyatott kórházban
- Minimalista kezelőfelület, amely a mobiltelefonra épít
- Különleges fény-árnyék technológia
- Rejtélyes történetmesélés dokumentumokon keresztül
Érdekességek
- A játék az Unreal Engine 4 motorra épült.
- A fejlesztők a véletlenszerűségre helyezték a hangsúlyt a pályatervezésnél.
- A játékos eszköztára szándékosan korlátozott a tehetetlenség érzésének fokozása érdekében.
Kiemelkedő tények
- A Zombie Studios saját kiadásában jelent meg.
- A játék a megjelenésekor az Unreal Engine 4 egyik korai alkalmazója volt.
- A játékmenet teljes egészében belső nézetű.