DarkMaus
A DarkMaus egy magányos, kardforgató egér küzdelmét mutatja be egy ellenséges, romos világban. A játékosnak a túlélés érdekében minden egyes mozdulatot meg kell fontolnia, mivel a legkisebb hiba is végzetes lehet a könyörtelen ellenfelekkel szemben. A felfedezés során a környezet...
Kihívásokkal teli, taktikus akció-szerepjáték, amelyben egy magányos egérként kell helytállnod egy ellenséges világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Daniel Wright által fejlesztett DarkMaus a klasszikus akció-szerepjátékok mechanikáit ötvözi egy sötét, atmoszférikus környezettel. A játékmenet középpontjában a türelmes, taktikus harc áll, ahol a játékosnak minden ellenfél mozgását ki kell ismernie. A karakterfejlődés és a felszerelés menedzselése mellett a környezeti narratíva segíti a világ megértését. A játék nem kínál könnyű utat, a halál gyakori, de minden kudarc egy lecke a továbbjutáshoz. A vizuális megjelenítés és a hangeffektek együttesen teremtenek feszült, elszigetelt hangulatot, amely végigkíséri a játékost a kaland során.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 01. 26.)
- Fejlesztő
- Daniel Wright
- Kiadó
- Daniel Wright
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.3 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a nehéz, tanulást igénylő harcrendszereket és a sötétebb hangulatú indie játékokat. Hasonló élményt nyújthat a Souls-like stílus kedvelőinek, akik értékelik a minimalista, de mély játékmenetet.
Gyors tények
- Fejlesztő: Daniel Wright
- Kiadó: Daniel Wright
- Megjelenés: 2016
- Műfaj: Akció, Indie, Szerepjáték
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 83.0/100
Miért érdemes játszani vele?
- Kihívást jelentő, precíz harcrendszer
- Egyedi, sötét atmoszféra
- Taktikus játékmenet, amely jutalmazza a figyelmet
- Környezeti történetmesélés
- Független fejlesztői látásmód
Érdekességek
- A játék teljes egészében Daniel Wright egyszemélyes projektje.
- A cím közvetlenül utal a főszereplőre és a játék sötét tónusára.
- A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a játékos saját ügyességére a statisztikák helyett.
Kiemelkedő tények
- Kiemelkedő, 83-as Metacritic értékelés az indie szegmensben.
- A játék a PC platformra jelent meg.
- A fejlesztő a harc és a büntető mechanikák egyensúlyára helyezte a fókuszt.