DarkEnd
A Kodots Games 2014-es szerepjátékában a játékos Xia, Griselda, Svas vagy Lucion bőrébe bújva ereszkedhet le a procedurálisan generált katakombákba. A sors és a szabad akarat közötti ősi konfliktus a választott két főhős interakcióin keresztül bontakozik ki egy komor, rejtélyes p...
Négy hős közül kettőt irányítva kell túlélned a procedurálisan felépülő kazamaták kihívásait a sors és szabad akarat árnyékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmechanika a klasszikus, felülnézetes 2D-s szerepjátékok hagyományaira építkezik, kiegészítve a modern procedurális pályagenerálás elemeivel. A történetmesélés szilánkos, a cselekmény mozaikdarabjai a kiválasztott hősök – Xia, Griselda, Svas vagy Lucion – egyedi szemszögéből állnak össze egy egységes képpé. A Kodots Games a hagyományos osztályrendszer helyett egy sajátos fejlődési fát alkalmazott, így a harci taktika folyamatosan formálható a kazamaták mélyülésével. A játékbeli feszültséget a ritka mentési pontok és a kifejezetten kitartást igénylő, hosszú főellenfél-harcok biztosítják. A sötét fantasy világban minden döntés az erőforrás-menedzsment és a túlélés körül forog.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 10. 17.)
- Fejlesztő
- Kodots Games
- Kiadó
- Kodots Games
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a klasszikus 2D-s dungeon crawler és a körökre osztott taktikai játékok rajongóinak készült. Akik szerették a Darkest Dungeon feszült atmoszféráját vagy a régi Final Fantasy részek harcrendszerét, azok megtalálják benne a kihívást.
Gyors tények
- Fejlesztő: Kodots Games
- Kiadás éve: 2014
- Műfaj: Indie RPG, Dungeon Crawler
- Platform: PC (Steam)
- Karakterek: Xia, Griselda, Svas, Lucion
- Játékmotor: RPG Maker
Miért érdemes játszani vele?
- A non-lineáris történetmesélés, amely eltérő hősök választásával változik
- Kihívást jelentő, taktikai mélységű körökre osztott harcrendszer
- A procedurálisan generált pályák miatti magas újrajátszhatósági faktor
- Hagyományos RPG osztályok helyetti egyedi karakterfejlődési fa
Érdekességek
- A teljes cselekmény megértéséhez a játékosoknak többször is végig kell játszaniuk a játékot különböző karakterpárosokkal.
- A DarkEnd hagyományos kasztok helyett egyedi képességfával rendelkezik minden főhős számára.
- A Kodots Games csapata a népszerű RPG Maker motort használta a szoftver fejlesztéséhez.
Kiemelkedő tények
- 2014. október 17-én jelent meg PC platformra.
- A játékmenet központjában az úgynevezett endurance típusú, hosszú és kimerítő boss-harcok állnak.
- A négy választható karakter – Xia, Griselda, Svas, Lucion – közül mindig csak kettőt lehet egyszerre bevinni a katakombákba.