Ugrás a tartalomhoz
DarkEnd poszter

DarkEnd

A Kodots Games 2014-es szerepjátékában a játékos Xia, Griselda, Svas vagy Lucion bőrébe bújva ereszkedhet le a procedurálisan generált katakombákba. A sors és a szabad akarat közötti ősi konfliktus a választott két főhős interakcióin keresztül bontakozik ki egy komor, rejtélyes p...

Négy hős közül kettőt irányítva kell túlélned a procedurálisan felépülő kazamaták kihívásait a sors és szabad akarat árnyékában.

2014 75 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika a klasszikus, felülnézetes 2D-s szerepjátékok hagyományaira építkezik, kiegészítve a modern procedurális pályagenerálás elemeivel. A történetmesélés szilánkos, a cselekmény mozaikdarabjai a kiválasztott hősök – Xia, Griselda, Svas vagy Lucion – egyedi szemszögéből állnak össze egy egységes képpé. A Kodots Games a hagyományos osztályrendszer helyett egy sajátos fejlődési fát alkalmazott, így a harci taktika folyamatosan formálható a kazamaták mélyülésével. A játékbeli feszültséget a ritka mentési pontok és a kifejezetten kitartást igénylő, hosszú főellenfél-harcok biztosítják. A sötét fantasy világban minden döntés az erőforrás-menedzsment és a túlélés körül forog.

Kritika

A játék RPG Maker motorra épülő retro grafikája sikeresen teremt feszült, klausztrofób atmoszférát a végtelennek tűnő kazamatákban. Bár a látványvilág helyenként aszketikus, az úgynevezett endurance típusú főellenfél-harcok komoly stratégiai mélységet és kihívást adnak a körökre osztott rendszernek. A cselekmény több végigjátszás utáni összeállása bátor narratív döntés a fejlesztőktől, amely megköveteli a kitartást.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 10. 17.)
Fejlesztő
Kodots Games
Kiadó
Kodots Games

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a klasszikus 2D-s dungeon crawler és a körökre osztott taktikai játékok rajongóinak készült. Akik szerették a Darkest Dungeon feszült atmoszféráját vagy a régi Final Fantasy részek harcrendszerét, azok megtalálják benne a kihívást.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Kodots Games
  • Kiadás éve: 2014
  • Műfaj: Indie RPG, Dungeon Crawler
  • Platform: PC (Steam)
  • Karakterek: Xia, Griselda, Svas, Lucion
  • Játékmotor: RPG Maker

Miért érdemes játszani vele?

  • A non-lineáris történetmesélés, amely eltérő hősök választásával változik
  • Kihívást jelentő, taktikai mélységű körökre osztott harcrendszer
  • A procedurálisan generált pályák miatti magas újrajátszhatósági faktor
  • Hagyományos RPG osztályok helyetti egyedi karakterfejlődési fa

Érdekességek

  • A teljes cselekmény megértéséhez a játékosoknak többször is végig kell játszaniuk a játékot különböző karakterpárosokkal.
  • A DarkEnd hagyományos kasztok helyett egyedi képességfával rendelkezik minden főhős számára.
  • A Kodots Games csapata a népszerű RPG Maker motort használta a szoftver fejlesztéséhez.

Kiemelkedő tények

2014. október 17-én jelent meg PC platformra.
A játékmenet központjában az úgynevezett endurance típusú, hosszú és kimerítő boss-harcok állnak.
A négy választható karakter – Xia, Griselda, Svas, Lucion – közül mindig csak kettőt lehet egyszerre bevinni a katakombákba.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékosok négy főhős – Xia, Griselda, Svas és Lucion – közül választhatnak. A katakombákba indulva mindig egy kétfős csapatot kell összeállítani.
A játék klasszikus, körökre osztott taktikai harcrendszert alkalmaz, amely az egyedi karakterfejlődési fára és a stratégiai döntésekre épít.
A teljes történet és a világ minden titka csak úgy ismerhető meg, ha a játékos több végigjátszást is teljesít eltérő karakterpárosításokkal.
A Kodots Games fejlesztése 2014 októberében debütált PC platformon.