Dark Messiah of Might & Magic
Sareth, a fiatal harcos Ashan világába érkezik, hogy Xana, a benne lakozó démoni entitás segítségével teljesítse küldetését. A történet során a Stonehelm városába vezető úton kell szembenéznie az élőholtak seregeivel és a sötét erőkkel. A játékos döntései közvetlenül befolyásoljá...
Démoni erők és taktikai harc vár a Might & Magic univerzum sötét oldalán.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék az Ashan világában játszódó történetet egyedi, belső nézetű perspektívából meséli el, ahol a hangsúly a fizikai harcon és a mágikus képességek kombinálásán van. Sareth karaktere folyamatos belső konfliktusban áll Xana démoni entitásával, ami a narratívát is meghatározza. Az Arkane Studios a környezeti interakciókat emelte ki, így a játékosok a pályák elemeit, például a tüskés csapdákat vagy a szakadékokat is fegyverként használhatják. A játék nem a hagyományos statisztika-alapú szerepjátékok útját követi, hanem a valós idejű akcióra fókuszál. A történet során a játékosnak számos erkölcsi választást kell meghoznia, amelyek a végkifejletre is hatással vannak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2006 (2006. 10. 25.)
- Fejlesztő
- Arkane Studios
- Kiadó
- Ubisoft
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.2 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a belső nézetű akciójátékokat és a Might & Magic univerzumot. Hasonló élményt nyújthat a Dishonored vagy a Skyrim rajongóinak, akik értékelik a kreatív harci megoldásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Arkane Studios
- Kiadó: Ubisoft
- Megjelenés: 2006
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Szerepjáték
- Metacritic pontszám: 72/100
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív, fizika-alapú harcrendszer
- Dinamikus környezeti interakciók
- Sötét, fantasy atmoszféra
- Döntésalapú narratíva
- Egyedi démoni képességek használata
Érdekességek
- A játék a Source motort használja a fizikai interakciókhoz.
- A fejlesztést az Arkane Studios végezte a Ubisoft támogatásával.
- Sareth karaktere egyben a játék központi narratív eleme is.
- A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a környezeti csapdákra.
Kiemelkedő tények
- Az Arkane Studios egyik korai, meghatározó alkotása.
- A játék a Might & Magic franchise részét képezi.
- A harcrendszer a rúgásokat taktikai eszközként kezeli.