Ugrás a tartalomhoz
Dark Messiah of Might & Magic poszter

Dark Messiah of Might & Magic

Sareth, a fiatal harcos Ashan világába érkezik, hogy Xana, a benne lakozó démoni entitás segítségével teljesítse küldetését. A történet során a Stonehelm városába vezető úton kell szembenéznie az élőholtak seregeivel és a sötét erőkkel. A játékos döntései közvetlenül befolyásoljá...

Démoni erők és taktikai harc vár a Might & Magic univerzum sötét oldalán.

2006 7.2 Metacritic 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék az Ashan világában játszódó történetet egyedi, belső nézetű perspektívából meséli el, ahol a hangsúly a fizikai harcon és a mágikus képességek kombinálásán van. Sareth karaktere folyamatos belső konfliktusban áll Xana démoni entitásával, ami a narratívát is meghatározza. Az Arkane Studios a környezeti interakciókat emelte ki, így a játékosok a pályák elemeit, például a tüskés csapdákat vagy a szakadékokat is fegyverként használhatják. A játék nem a hagyományos statisztika-alapú szerepjátékok útját követi, hanem a valós idejű akcióra fókuszál. A történet során a játékosnak számos erkölcsi választást kell meghoznia, amelyek a végkifejletre is hatással vannak.

Kritika

Az Arkane Studios a belső nézetű harcrendszert helyezte előtérbe, ahol a fizikai interakciók, mint a rúgások és a környezeti csapdák, sokkal hangsúlyosabbak a hagyományos kardforgatásnál. A 2006-os technológiai korlátok ellenére a játék dinamikus harcmodora és a környezet kihasználása máig kiemelkedő mechanikának számít a műfajban.

Röviden

Megjelenés
2006 (2006. 10. 25.)
Fejlesztő
Arkane Studios
Kiadó
Ubisoft
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.2 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a belső nézetű akciójátékokat és a Might & Magic univerzumot. Hasonló élményt nyújthat a Dishonored vagy a Skyrim rajongóinak, akik értékelik a kreatív harci megoldásokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Arkane Studios
  • Kiadó: Ubisoft
  • Megjelenés: 2006
  • Platform: PC
  • Műfaj: Akció, Szerepjáték
  • Metacritic pontszám: 72/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Innovatív, fizika-alapú harcrendszer
  • Dinamikus környezeti interakciók
  • Sötét, fantasy atmoszféra
  • Döntésalapú narratíva
  • Egyedi démoni képességek használata

Érdekességek

  • A játék a Source motort használja a fizikai interakciókhoz.
  • A fejlesztést az Arkane Studios végezte a Ubisoft támogatásával.
  • Sareth karaktere egyben a játék központi narratív eleme is.
  • A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a környezeti csapdákra.

Kiemelkedő tények

Az Arkane Studios egyik korai, meghatározó alkotása.
A játék a Might & Magic franchise részét képezi.
A harcrendszer a rúgásokat taktikai eszközként kezeli.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Dark Messiah of Might & Magic PC platformra jelent meg.
A játékot az Arkane Studios fejlesztette a Ubisoft kiadásában.
Ez egy belső nézetű akció-szerepjáték, amely a fizikai harcra és a környezeti interakciókra épít.
Az M4 platformon folyamatosan frissülő tartalmaink között további részleteket olvashatsz a klasszikus játékokról.