CYBRID
A CYBRID egy virtuális valóságra tervezett ritmusjáték, amelyben a játékosok kardokkal és pisztolyokkal küzdenek át magukat a neonfényes jövőbeli városon. A játékmenet során futni, ugrani és kikerülni kell az akadályokat egy energikus zenei aláfestés mellett. Tom Reason fejleszté...
Neonfényes ritmusjáték vár VR-ban kardokkal és pisztolyokkal.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Virtuális valóságban zajló ritmusalapú akciót kapnak a játékosok, akik egyszerre használhatnak közelharci fegyvereket és lőfegyvereket. A cyberpunk vizuális világ és a dinamikus zenei összetevők határozzák meg a játék arculatát. Korai hozzáférésű fázisban érhető el, így a fejlesztés folyamatosan zajlik a visszajelzések alapján. A mozgásalapú mechanikák, mint a futás és az ugrás, fizikai aktivitást igényelnek a neon környezetben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 11. 19.)
- Fejlesztő
- Tom Reason
- Kiadó
- SHADA GAMES
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A VR-játékok és a ritmusalapú akciók kedvelőinek ajánlott, akik kedvelik a cyberpunk esztétikát és a fizikai aktivitást igénylő szoftvereket, hasonlóan a Beat Saber vagy a Pistol Whip stílusához.
Gyors tények
- Cím: CYBRID
- Megjelenés éve: 2021
- Fejlesztő: Tom Reason
- Kiadó: SHADA GAMES
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie, Korai hozzáférés
- Média: Virtuális valóság
Miért érdemes játszani vele?
- Gyors tempójú ritmusalapú VR játékmenet
- Neonfényes cyberpunk látványvilág
- Kardok és pisztolyok egyidejű használata
- Dinamikus zenei aláfestés
- Aktív mozgást igénylő akadályok
Érdekességek
- A játék korai hozzáférésű státuszban jelent meg.
- A fejlesztést Tom Reason vezette.
- A SHADA GAMES gondozta a kiadási feladatokat.
- Kizárólag PC platformra készült.
Kiemelkedő tények
- Kombinálja a lövöldözést és a vágást a ritmussal
- Erős cyberpunk hangulat jellemzi
- Mozgásalapú VR mechanikákat alkalmaz