Cubicle Quest
A Cubicle Quest egy szürreális szerepjáték, amely az irodai lét monotóniáját és az elidegenedést helyezi a középpontba. A játékos egy névtelen alkalmazott bőrébe bújva navigál a végtelennek tűnő munkahelyi fülkék és a digitális valóság határmezsgyéjén. A cél a mindennapi taposóma...
Irodai munka és szürreális valóság találkozása egy különleges indie szerepjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2015-ben megjelent Cubicle Quest egyedi megközelítést alkalmaz az irodai élet ábrázolására, ahol a munkahelyi fülkék szimbolikus börtönökké válnak. Ian Isaro fejlesztő szándéka az volt, hogy a játékos a saját bőrén érezze a monotonitást, mielőtt a történet szürreális fordulatokat vesz. A játékmenet során a számítógépes interfészek és az irodai szituációk egyfajta metaforikus kalanddá állnak össze. A hangsúly nem a hagyományos harcon, hanem a környezet felfedezésén és a rendszer működésének megértésén van. Az alkotás a szerepjátékos elemeket ötvözi a szimulációval, így hozva létre egy feszült, mégis elgondolkodtató atmoszférát a képernyő előtt ülők számára.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 02. 25.)
- Fejlesztő
- Ian Isaro
- Kiadó
- GrabTheGames
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a szokatlan, indie fejlesztésű szerepjátékokat és a munkahelyi szatírákat. Hasonló élményt nyújthat a Stanley Parable rajongóinak, akik értékelik a narratív alapú, szürreális környezeteket.
Gyors tények
- Fejlesztő: Ian Isaro
- Kiadó: GrabTheGames
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Szimuláció
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szürreális irodai atmoszféra.
- Különleges indie megközelítés a szerepjáték műfajában.
- A munkahelyi elidegenedés kreatív ábrázolása.
- Bátor kísérletezés a játékmechanikákkal.
- Kompakt, fókuszált játékélmény.
Érdekességek
- A játék központi témája a munkahelyi monotónia elleni lázadás.
- Ian Isaro egyedül fejlesztette a projektet.
- A cím utalás a munkahelyi fülkékre, mint a modern irodai lét szimbólumaira.
Kiemelkedő tények
- A játék a GrabTheGames kiadásában jelent meg.
- Kizárólag PC platformra érhető el.
- A 2015-ös indie szcéna egyik kísérleti alkotása.