Ugrás a tartalomhoz
Creeper World 4 poszter

Creeper World 4

A játékos egy parancsnokot alakít, aki az emberiség utolsó bázisait védi egy galaxisokat elnyelő, Creeper nevű lila massza ellen. A sorozat történetében először teljesen 3D-s környezetben kell kiépíteni az energiaellátó hálózatot és a fegyverrendszereket. Az ellenség folyamatosan...

Folyadékdinamikára épülő stratégiai kihívás, ahol a domborzat és egy mindent elborító lila áradat határozza meg a taktikát.

2020 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék fókuszában a harctéri logisztika és a közösség által bővíthető tartalom áll. A térképeken a legfőbb feladat egy stabil energia-összeköttetés fenntartása a központi bázis és a távolabbi nyersanyaglelőhelyek között. A harmadik dimenzió bevezetése lehetővé teszi a Creeper hullámzásának, valamint a völgyekben történő feltorlódásának pontosabb megfigyelését. A beépített pályaszerkesztő révén a közösség napi szinten oszt meg egyedi logikai feladványokat és egyedi szkriptekkel módosított szabályrendszereket. A procedurálisan generált küldetések és egyedi kampánytérképek garantálják a több száz órányi stratégiai tervezést.

Kritika

A Knuckle Cracker által fejlesztett térbeli grafikus motor teljesen átalakítja a domborzat szerepét a korábbi epizódokhoz képest, így a magaslati pontok elfoglalása valós harctéri előnyt biztosít. A vizuális stílus a textúrák részletessége helyett a folyadékdinamika kiszámíthatóságára és a rendszer optimális teljesítményére fókuszál. Az energiaalapú gazdasági modell szigorúan bünteti a fedezet nélküli terjeszkedést, de jutalmazza a fegyverek logisztikailag átgondolt elhelyezését.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 12. 03.)
Fejlesztő
Knuckle Cracker
Kiadó
Knuckle Cracker

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Az erőforrás-menedzsmentet és a logisztikai feladványokat előnyben részesítő stratégiai játékosoknak készült. Kifejezetten ajánlott a Factorio vagy a Mindustry rajongóinak, ahol a hatékony hálózatépítés és a védelem megtervezése a túlélés alapja.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Knuckle Cracker
  • Megjelenés éve: 2020
  • A sorozat első teljesen 3D-s epizódja
  • Valós idejű folyadékdinamikai szimuláció
  • Beépített térképszerkesztő a közösségi tartalmakhoz
  • Műfaj: Valós idejű stratégia (RTS) és toronyvédelem keveréke

Miért érdemes játszani vele?

  • Folyadékalapú, fizikára épülő ellenségmechanika
  • A magasság és a domborzat taktikai kihasználása
  • Több ezer közösség által készített, letölthető pálya
  • Komplex, de jól tanulható energiahálózat-építési rendszer
  • Fejlett pályaszerkesztő beépített szkriptelési lehetőséggel

Érdekességek

  • A játék ellensége, a Creeper a térképen valós idejű fizika-alapú folyadékként viselkedik, kitöltve a krátereket és lefolyva a hegyoldalakon.
  • A fejlesztő Knuckle Cracker valójában egy egyszemélyes stúdió, amelyet Virgil Wall programozó hozott létre.
  • A negyedik rész az első a franchise történetében, amely szakított az addigi felülnézetes, kétdimenziós grafikai megjelenítéssel.
  • A játékhoz mellékelt Particle Fleet scriptnyelv lehetővé teszi a játékosok számára a Creeper fizikai tulajdonságainak módosítását.

Kiemelkedő tények

A sorozat több mint tízéves történetének legsikeresebb és legkedveltebb darabja a PC-s platformokon.
A komplex folyadékszimuláció ellenére a játék gépigénye alacsony, így régebbi hardvereken is zökkenőmentesen fut.
Naponta frissülő generált térképeket kínál az egyedi napi kihívások menüponton keresztül.

Gyakran Ismételt Kérdések

A cél egy folyamatosan terjedő, lila masszaként áradó idegen entitás visszaszorítása. Ehhez energiahálózatokat, fegyvereket és terraképző gépeket kell telepíteni a bolygókon.
Nem, a negyedik epizód önállóan is teljesen érthető. A 3D-s játéktér ráadásul új, átláthatóbb szemszögből mutatja be a sorozat alapmechanikáit.
A játék hivatalosan egyjátékos kampányra és pályákra fókuszál, de egy aktív közösség folyamatosan fejleszt kooperatív modokat és térképeket.
Az M4 játékos rovatában további stratégiai tippeket, modajánlókat és a közösség által készített legjobb pályákról szóló leírásokat is olvashatsz.