Comet Crasher
Zuhanj őrült tempóban egy végtelennek tűnő, akadályokkal teli aknában, ahol a folyamatos mozgás a túlélés egyetlen kulcsa. A játékos egy apró, mozgékony karaktert irányítva manőverezik a halálos csapdák és robbanások között, miközben fegyverével utat tör magának. Mika Molenkamp a...
Szabadesés közben kell átlőnöd magad az akadályokon Mika Molenkamp ingyenes, intenzív tempójú indie akciójátékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A független játékfejlesztés gyakran nyúl egyszerű, de nehezen elsajátítható mechanikákhoz, és a Comet Crasher pontosan ezt a filozófiát követi. A vertikális, lefelé haladó pályatervezés kifordítja a hagyományos platformer műfaj szabályait, hiszen itt nem a gravitáció ellen küzdünk, hanem a zuhanás sebességét kell kontrollálnunk. A játékos fegyverét használva pusztíthatja el a fenyegetéseket, miközben centimétereken múlik, hogy elkerüli-e a pályaelemeket. A 'free to play' modell ellenére mentes a felesleges mikrotranzakciós gátaktól, így a fókusz kizárólag a tiszta arcade kihíváson marad. A játékmenet loopja a gyors újrapróbálkozásokra épít, reagálva a modern játékosok azonnali akció iránti igényeire. Mika Molenkamp projektje megmutatja, hogyan lehet egyetlen jól eltalált ötletből, a folyamatos lendületből egy feszült atmoszférájú PC-s akciójátékot felépíteni.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 02. 13.)
- Fejlesztő
- Mika Molenkamp
- Kiadó
- Mika Molenkamp
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a PC-s játékosoknak készült, akik szeretik a gyors reflexeket és azonnali döntéseket igénylő, nehéz arcade kihívásokat. Ha kedvelted a Downwell intenzív, lefelé haladó zuhanásos mechanikáját, ez a platformer is le fog kötni.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Mika Molenkamp
- Megjelenés éve: 2019
- Műfaj: Akció, Indie
- Üzleti modell: Ingyenesen játszható (Free-to-play)
- Platform: PC
- Fő mechanika: Folyamatos zuhanás, kitérés és lövöldözés
Miért érdemes játszani vele?
- Rendkívül gyors, reflexeket próbára tevő játékmenet
- A vertikális zuhanás egyedi csavarja a platformer műfajnak
- Klasszikus arcade kihívás PC-s környezetben
- Teljesen ingyenes hozzáférés a teljes akcióhoz
Érdekességek
- A játékot egyetlen személy, Mika Molenkamp fejlesztette és adta ki 2019-ben.
- A játékmenet szakít a klasszikus platformer hagyományokkal, hiszen oldalirányú haladás helyett a folyamatos szabadesésre fókuszál.
- A pályákon való navigáció során a lövöldözés mellett a kitérés (dodge) a legfontosabb túlélési technika.
Kiemelkedő tények
- Egyéni indie fejlesztés
- Ingyenesen (Free-to-play) indult PC-s platformon
- Káoszra és robbanásokra épülő kinetikus vizuális stílus