CodeSpells
A CodeSpells egy sandbox környezet, ahol a játékosok a varázslatok megalkotását valódi programozási logikával végezhetik el. A ThoughtSTEM fejlesztői által létrehozott világban a kódolás a mágia forrása, amely közvetlen hatással van a környezet fizikai elemeire. A játékosok szaba...
Programozási logikával alkotható varázslatok várnak ebben a sandbox szimulációban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A ThoughtSTEM által fejlesztett CodeSpells szakít a hagyományos RPG-k előre definiált varázslatrendszereivel. Itt a játékos a fejlesztő szerepét is betölti, hiszen a varázslatok hatékonysága és formája a megírt kódtól függ. A 2015-ben indult projekt a korai hozzáférésű modell keretein belül épült, lehetőséget adva a közösségnek a mechanikák formálására. A játék PC és Mac platformokon érhető el, célja pedig az oktatási elemek és a szórakoztató sandbox játékmenet ötvözése. A játékosok egy üres vásznat kapnak, ahol a logika és a kreativitás találkozása határozza meg a sikert.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 09. 18.)
- Fejlesztő
- ThoughtSTEM, LLC
- Kiadó
- ThoughtSTEM, LLC
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik érdeklődnek a programozás alapjai iránt, és szeretik a sandbox típusú játékokat. Hasonló élményt nyújthat a Minecraft vagy más kreatív építőjátékok rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: ThoughtSTEM, LLC
- Kiadó: ThoughtSTEM, LLC
- Megjelenés éve: 2015
- Platformok: PC, Mac
- Műfaj: Akció, Kaland, Szimuláció
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi játékmechanika: programozás mint varázslat
- Sandbox szabadság a kísérletezéshez
- Aktív közösségi részvétel a fejlesztésben
- Oktató jellegű, logikai kihívást nyújtó feladatok
- Kreatív alkotói szabadság a spell-készítésben
Érdekességek
- A játékot kifejezetten oktatási célokra is tervezték.
- A varázslatok létrehozása valós kódolási elveken alapul.
- A fejlesztők a korai hozzáférés során folyamatosan építettek a felhasználói visszajelzésekre.
Kiemelkedő tények
- A ThoughtSTEM eredetileg oktatási cégként indult.
- A játék a kódolást mint vizuális mágiát jeleníti meg.
- A projekt a sandbox műfaj és a STEM oktatás ötvözete.