Closure
A Closure egy sötét, minimalista világba kalauzol, ahol a fény és az árnyék játéka határozza meg a továbbjutást. A játékos egy különös, pókszerű lényt irányít, akinek a környezetében lévő fényforrások manipulálásával kell utat nyitnia a szinteken. A sötétben rejtőző platformok cs...
Fény és árnyék manipulációjával megoldható, egyedi logikai platformer az Eyebrow Interactive műhelyéből.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető koncepciója a 'closure', azaz a bezártság és a látómező korlátozottsága köré épül. A vizuális stílus monokróm, ami kiemeli a fényforrások és az árnyékok drasztikus váltakozását. A játékos nemcsak a karakterét mozgatja, hanem aktívan alakítja a környezetét azáltal, hogy tárgyakat mozgat a fényforrások elé vagy mögé. Ez a mechanika teszi a Closure-t egyfajta interaktív rejtvényfejtővé, ahol a logikai gondolkodás legalább annyira fontos, mint az ügyességi platformozás. A játék nem használ hagyományos narratívát, a történet a környezeti elemeken és a hangulaton keresztül bontakozik ki.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 09. 07.)
- Fejlesztő
- Eyebrow Interactive
- Kiadó
- Eyebrow Interactive
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.8 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a Braid vagy a Limbo stílusú, logikai elemekre építő indie játékokat. Ideális választás, ha valaki a kreatív játékmechanikákat részesíti előnyben a hagyományos akciójátékokkal szemben.
Gyors tények
- Fejlesztő: Eyebrow Interactive
- Kiadó: Eyebrow Interactive
- Megjelenés éve: 2012
- Műfaj: Indie, logikai platformer
- Metacritic pontszám: 78/100
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, fényalapú játékmechanika
- Minimalista, stílusos grafikai megjelenés
- Kihívást jelentő, logikai alapú pályatervezés
- Különleges, atmoszferikus hangulat
- Rövid, de intenzív játékélmény
Érdekességek
- A játék eredetileg egy 2010-es game jam keretében készült prototípusból fejlődött ki.
- A játék címe arra a vizuális jelenségre utal, amikor az agyunk kiegészíti a hiányos képi információkat.
- A játék zenéje és hangvilága szorosan illeszkedik a sötét, álomszerű környezethez.
Kiemelkedő tények
- A játék fejlesztése során nagy hangsúlyt fektettek a fény és árnyék fizikai viselkedésének szimulációjára.
- A 78-as Metacritic pontszám az indie szcénában elismert kritikai fogadtatást jelez.
- A játék elérhető több digitális platformon is PC-re és Mac-re.