CLANNAD
Tomoya Okazaki, a kiábrándult középiskolás egy csendes japán kisvárosban mindennapi rutinját éli, amíg nem találkozik Nagisa Furukawával, a betegsége miatt évfolyamot ismétlő lánnyal. Nagisa elhatározza, hogy újraalapítja az iskola drámakörét, Tomoya pedig segít neki az előkészül...
Japán egyik legismertebb vizuális novellája, amely egy középiskolás fiú és társai életét követi nyomon a diákkortól egészen a felnőtté válásig.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A VisualArts/Key stúdió által fejlesztett és a Sekai Project által megjelentetett CLANNAD a vizuális novellák egyik legmeghatározóbb alkotása. A történet Tomoya Okazaki szemszögéből bontakozik ki, aki a helyi középiskolában sodródik a napokkal, míg meg nem ismerkedik Nagisával és más egyedi életutat bejáró diákokkal. A játékos döntési pontok során alakíthatja Tomoya kapcsolatait, ami eltérő történeti szálakhoz és befejezésekhez vezet. Az első szakasz a középiskolai életre és a drámakör újraindítására fókuszál, míg a sikeres végigjátszások után megnyíló After Story a felnőttkor kihívásait és a család fontosságát helyezi előtérbe. A PC-s kiadás megőrizte az eredeti japán szinkront és a műfajra jellemző illusztrációs stílust.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 11. 23.)
- Fejlesztő
- VisualArts/Key
- Kiadó
- Sekai Project
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.3 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban a szövegközpontú, lassabb tempójú interaktív történetek és japán vizuális novellák rajongóinak készült. Kiváló választás azoknak, akik kedvelik a Steins;Gate vagy a Fate/stay night típusú, összetett narratívájú alkotásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: VisualArts/Key
- Kiadó: Sekai Project
- Platform: PC
- Műfaj: Vizuális novella / Kaland
- Metacritic értékelés: 83/100
- Megjelenési év (Steam/PC): 2015
- Irányítás: Szövegalapú döntéshozatal
Miért érdemes játszani vele?
- Szerteágazó, több szálon futó történetvezetés egyedi befejezésekkel
- Részletesen kidolgozott karakterek és dialógusok
- A felnőtté válást és a családi kapcsolatokat boncolgató After Story fejezet
- Eredeti japán szinkron a kulcsszereplőknél
- A vizuális novellák műfajának egyik legfontosabb alapvetése
Érdekességek
- A játék címe a fejlesztők szándéka szerint a család szóra utal egy kelta eredetűnek vélt szófejtés alapján.
- A nyugati PC-s kiadás közösségi finanszírozási kampány keretében valósult meg a Kickstarteren.
- A vizuális novella alapján sikeres anime-sorozat és mozifilm is készült.
Kiemelkedő tények
- A Metacriticen 83 pontot ért el a kritikusok értékelései alapján.
- Több tucat órányi olvasható szöveget és számos eltérő döntési útvonalat tartalmaz.
- Az eredeti japán megjelenés után több mint egy évtizeddel kapott hivatalos angol nyelvű PC-s kiadást.