Ugrás a tartalomhoz
Children of a Dead Earth poszter

Children of a Dead Earth

A Q Switched Productions által fejlesztett stratégiai szimulátor a valós fizikai törvényszerűségekre építve mutatja be az űrháborúk lehetséges jövőjét. A játékosok a Naprendszer különböző pontjain manővereznek nukleáris meghajtású űrhajókkal, ahol a pályamechanika, a termodinamik...

Kizárólag a valós asztrofizikai és mérnöki törvényekre támaszkodva vívhatod meg a Naprendszer feletti uralomért folytatott kíméletlen háborút ebben a szimulátorban.

2016 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a sci-fi játékok többsége fiktív technológiákkal, például fénynél gyorsabb utazással vagy pajzsokkal operál, a Q Switched Productions alkotása szigorúan a valóság talaján marad. A játék alapját egy robusztus N-test fizikai motor adja, amely pontosan szimulálja a bolygók, holdak és űreszközök gravitációs interakcióit a Naprendszerben. Ebben a környezetben a harcrendszer sokkal inkább hasonlít egy bonyolult matematikai és mérnöki feladványra, mint egy hagyományos akciójátékra. A felhasználóknak nemcsak a taktikai manőverekre kell odafigyelniük, hanem az űrhajók tervezése során megfelelő anyagokat, páncélzatot és hűtőrendszereket is ki kell választaniuk. A fegyverarzenál valós vagy elméletben már megalapozott technológiákból áll, köztük railgunokból, lézerekből és nukleáris fegyverekből. A Steam Workshop integráció révén a közösség további modulokkal és kihívásokkal bővítheti a fizika-alapú hadjáratokat.

Kritika

A Children of a Dead Earth a szimulációs műfaj egyik legszigorúbb darabja, amely a játékélményt tudatosan alárendeli a tudományos pontosságnak. Az N-test fizika és a mérnöki tervezőmodul meredek tanulási görbével párosul, így a hagyományos űrstratégiákhoz szokott felhasználóknak szokatlanul száraz lehet a mechanika. Ugyanakkor éppen ez a kompromisszummentes realizmus emeli ki a mezőnyből: az asztrodinamikára és a valós fegyverzeti fizikára fókuszáló megközelítés egyedülálló kihívást teremt a hard sci-fi kedvelőinek.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 09. 23.)
Fejlesztő
Q Switched Productions, LLC
Kiadó
Q Switched Productions, LLC

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a hard sci-fi rajongóinak és azoknak a játékosoknak készült, akiket vonz a valós fizika, az orbitális mechanika és a mérnöki tervezés. Stílusában és összetettségében leginkább a Kerbal Space Program moddolt, katonai fókuszú verziójához hasonlítható.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Q Switched Productions, LLC
  • Kiadó: Q Switched Productions, LLC
  • Megjelenés éve: 2016
  • Műfaj: Szimuláció, Stratégia
  • Platformok: PC, Mac
  • Támogatja a Steam Workshop modifikációit
  • Szigorú, tudományosan megalapozott fizikai modellt használ

Miért érdemes játszani vele?

  • A valós mérnöki elveken alapuló, rendkívül részletes űrhajótervezési funkciók miatt.
  • Az N-test fizikát pontosan modellező asztrodinamikai rendszer megtapasztalásáért.
  • A hagyományos sci-fi toposzokat nélkülöző, hiperrealisztikus űrháborús koncepció miatt.
  • A Steam Workshopon keresztül elérhető, folyamatosan bővülő közösségi tartalmak kipróbálásáért.

Érdekességek

  • A játék készítője az összes fegyvertípust és páncélzatot a valós fizikában ismert egyenletek és anyagtulajdonságok alapján programozta le.
  • Az orbitális manőverek tervezése a játékban teljes egészében az asztrodinamika valós szabályait követi.
  • A fegyverek között nincsenek energia-pajzsok vagy térhajtóművek, kizárólag a jelenleg tudományosan lehetségesnek tartott technológiák szerepelnek.
  • A lézerek működésekor a hőleadás és a lencsék mérete kritikusan befolyásolja a fegyver hatótávolságát és sebzését.

Kiemelkedő tények

A szimulátor motorja képes a relativisztikus hatások nélküli, de komplex N-test gravitációs problémák valós idejű számítására.
A nukleáris termikus rakéták és az Orion-hajtóművek elméleti működését is részletesen modellezi.
A játék hajótervező modulja olyan mélységű, hogy a páncélrétegek anyagát és vastagságát is mikrométeres pontossággal lehet finomhangolni.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Q Switched Productions 2016-os szimulátora PC és Mac platformokon érhető el. Az M4 adatlapján megtekintheted az elérhető verziókat.
A játék alapvetően az egyjátékos hadjáratra és a tervezési modulokra fókuszál. A közösségi élményt elsősorban a Steam Workshop integráció biztosítja, ahol a játékosok megoszthatják saját kreálmányaikat.
A Children of a Dead Earth az egyik legrealisztikusabb űrháborús szimulátor; N-test fizikát, valós termodinamikát és mérnökileg alátámasztott technológiákat használ a harcok és a manőverek modellezésére.
Az M4 játékadatbázisában megtalálod a legfontosabb fejlesztői információkat, illetve az értékeléseket, amelyek segítenek eligazodni a komplex űrstratégia rendszerében.