Caravaneer 2
A Caravaneer 2 egy posztapokaliptikus sivatagi világban játszódó gazdasági szimulátor és szerepjáték. A játékos egy saját karavánt irányít, amellyel elszigetelt települések között utazva kereskedik, nyersanyagokat szállít és fegyvereket vásárol. Az utazások során körökre osztott,...
Posztapokaliptikus környezetben játszódó gazdasági szimulátor, ahol a kereskedelem és a körökre osztott harc egyaránt elengedhetetlen a túléléshez.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Caravaneer 2 a klasszikus izometrikus játékok hagyományait követi, erős hangsúlyt fektetve a mechanikai rendszerekre. A játékmenet alapja a kereslet és kínálat folyamatos figyelése a különböző sivatagi települések piacain. A nyereségből a játékos új járműveket, állatokat, felszerelést és zsoldosokat vásárolhat. A harcrendszer körökre osztott, ahol a pozicionálás, az akciópontok beosztása és a fegyverek hatótávolsága döntő szerepet játszik. A túléléshez nem elegendő pusztán a harci taktika, az ivóvíz és az élelem folyamatos biztosítása legalább ilyen kritikus tényező a pusztaságban. A történet a játékos cselekedetei alapján formálódik, a hírnévrendszer pedig közvetlenül befolyásolja a kereskedelmi lehetőségeket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 12. 30.)
- Fejlesztő
- Dmitry Zheltobriukhov
- Kiadó
- Dmitry Zheltobriukhov
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a mély, komplex mechanikákat és a mikromenedzsmentet kedvelő játékosok számára készült. Azoknak ajánlott, akik szerették a klasszikus Fallout játékok világát, vagy a Mount & Blade gazdasági rendszereit.
Gyors tények
- Kiadási év: 2020
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Szimuláció, Stratégia
- Fejlesztő: Dmitry Zheltobriukhov
- Platform: PC
- Harcrendszer: Körökre osztott taktikai
- Központi mechanika: Karaván menedzsment és kereskedelem
Miért érdemes játszani vele?
- Komplex gazdasági szimuláció reális piaci árakkal
- Mély, akciópontokra épülő taktikai harcrendszer
- Erős posztapokaliptikus atmoszféra
- A játékos cselekedeteire reagáló világ
Érdekességek
- A játék eredetileg böngészős Flash-játékként indult, mielőtt a PC-s platformokon is megjelent volna.
- A fejlesztést, dizájnt és a kiadást is egyetlen személy, Dmitry Zheltobriukhov végezte.
- A gazdasági modell valós kereslet-kínálat alapú szimulációt használ a tárgyak árazásánál.
Kiemelkedő tények
- Összetett akciópont-alapú harcrendszer
- Dinamikusan változó piaci árak a településeken
- Részletes karakterfejlődés és felszerelés-menedzsment
- Logisztikai kihívások az élelem és a víz szállításakor