Canabalt
Egy névtelen, öltönyös menekülő figurát irányítunk, aki egy folyamatosan pusztuló, monokróm metropolisz háztetőin rohan a túlélésért. A háttérben óriási gépezetek zúzzák porrá a várost, miközben hősünk egyetlen gombnyomással próbálja átugrani a tátongó szakadékokat és kikerülni a...
Egyetlen jól időzített gombnyomáson múlik az életed, miközben egy folyamatosan összeomló, monokróm metropolisz háztetőin menekülsz az ismeretlen pusztítás elől.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Amikor a független játékfejlesztés a 2000-es évek végén új lendületet kapott, a procedurálisan generált futójátékok stílusa még teljesen kiaknázatlan volt. A koncepció lefektette az endless runner műfaj legfontosabb alapszabályait: a játékosnak semmilyen befolyása nincs a karakter sebességére, kizárólag az akadályok kikerüléséért és az ugrások időzítéséért felel. A 2015-ben, a Finji kiadásában megjelent frissített változat asztali platformokra (PC, Mac, Linux) optimalizálta ezt a könyörtelen, egyetlen hibát sem toleráló mechanikát. A játékosokra zúduló törmelékek, a hirtelen lezuhanó bombák és a másodpercről másodpercre gyorsuló tempó komoly reflexeket igényel. Ez a verzió már nemcsak a magányos rekordhajhászásról szól, hanem a helyi kétszemélyes móddal a kooperatív próbálkozásokra is épít. A háttérben zajló invázió vagy apokalipszis okait a szoftver sosem magyarázza meg, a fókusz végig a pillanatnyi túlélésen marad. A MeTa4 platform adatbázisában az indie játékok történelmének egyik fontos mérföldköveként szerepel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 04. 30.)
- Fejlesztő
- Finji, Kittehface Software
- Kiadó
- Finji
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a precíziós ügyességi játékok, a speedrun stílus és a minimalista indie alkotások kedvelőinek készült. Ha szeretted a Super Meat Boy gyors újraindulásait, a Bit.Trip Runner ritmusra épülő rohanását vagy a mobilokon elterjedt Jetpack Joyride-ot, a Canabalt szikársága is a kedvenced lesz.
Gyors tények
- Egygombos (one-button) irányítási mechanika
- Procedurálisan generált, végtelenített pályaszakaszok
- Helyi, kétszemélyes kooperatív játékmód asztali rendszereken
- Monokróm, minimalista 2D pixel art dizájn
- Pörgős, chiptune hatású elektronikus zenei aláfestés
- Windows, Mac és Linux rendszereket támogató 2015-ös kiadás
Miért érdemes játszani vele?
- Tökéletes reflex- és ritmusérzék-teszt a gyorsuló tempó miatt
- Rövid, pörgős menetek, amelyek ideálisak egy gyors kikapcsolódáshoz
- A 2015-ös kiadás helyi többjátékos módja közös kihívás elé állítja a barátokat
- A letisztult, sallangmentes dizájn miatt a fókusz tisztán a játékmeneten marad
Érdekességek
- A játékot eredetileg Adam Saltsman (Adam Atomic) készítette 2009-ben egy ötnapos független játékfejlesztő eseményre.
- A Canabaltot az endless runner, vagyis a végtelenített futójátékok stílusának egyik legelső, formabontó darabjaként tartja számon a szakma.
- A játék feszült tempóját megadó ikonikus zenét Danny Baranowsky írta, aki később a Super Meat Boy és a The Binding of Isaac dallamaiért is felelt.
- A 2015-ös asztali kiadás a Finji és a Kittehface Software közreműködésével készült el, 3D-s háttérelemekkel frissítve a vizuális motort.
Kiemelkedő tények
- Döntően befolyásolta a 2010-es évek mobiljáték-piacán uralkodó endless runner műfaj fejlődését.
- A 2015-ös újrakiadás vezette be a szériába a helyi, egyképernyős többjátékos opciót.
- Történelmi jelentősége miatt a játék bekerült a New York-i Museum of Modern Art (MoMA) interaktív dizájn gyűjteményének szűkített listájára.