Call of Juarez: Bound in Blood
A VADNYUGAT, 1864. A McCall fivérek bárkit eltesznek láb alól, hogy megkaparinthassák Juárez legendás aranyát, és ezzel megmentsék családjukat.
McCall fivérek kíméletlen hajszája a legendás aranyért a polgárháború utáni vadnyugaton.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A történet középpontjában a McCall testvérek állnak, akik a polgárháború káoszából kilépve a Juárez aranya utáni kutatásba kezdenek. A játékmenet során a játékosok Ray és Thomas között választhatnak, akik eltérő harci stílussal rendelkeznek: Ray a nehézfegyverekre és a közeli harcra, míg Thomas a precíziós lövésekre és a kötélhasználatra specializálódott. A cselekmény a vadnyugati tájakon keresztül vezet, a poros kisvárosoktól a kanyonok mélyéig. A narratíva a testvéri kötelék és a kapzsiság konfliktusára épít, miközben a játékosoknak folyamatosan meg kell küzdeniük a törvényen kívüli bandákkal. A technikai megvalósítás a korabeli akciójátékok stílusjegyeit ötvözi a western műfaj ikonikus elemeivel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2009 (2009. 07. 02.)
- Fejlesztő
- Techland
- Kiadó
- Techland Publishing
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.8 / 10
- ESRB besorolás
- M
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A western műfaj és a klasszikus akciójátékok kedvelőinek ajánlott. Hasonló élményt keresőknek, akik szeretik a Red Dead Redemption sorozat vagy a korábbi western stílusú alkotások világát.
Gyors tények
- Fejlesztő: Techland
- Kiadó: Techland Publishing
- Megjelenés éve: 2009
- Műfaj: Akció
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 78/100
Miért érdemes játszani vele?
- Két különböző harci stílust képviselő főhős irányítása
- Klasszikus vadnyugati atmoszféra és párbajmechanika
- Dinamikus testvéri kapcsolat a történet középpontjában
- Változatos helyszínek a határvidéken
- Intenzív, fegyverforgatásra épülő játékmenet
Érdekességek
- A játék a 2006-os Call of Juarez előzménytörténete.
- A fejlesztő Techland saját belső motorját használta a játékhoz.
- A párbajok során a játékosnak a reakcióidejére és a célzásra is figyelnie kell.
- A játékban a történelem és a fikció keveredik a vadnyugati legendákkal.
Kiemelkedő tények
- A Techland saját kiadásában jelent meg.
- A játék a Chrome Engine technológiájára épül.
- A történet a polgárháború utolsó szakaszában kezdődik.