Call of Duty (2003)
Az Infinity Ward belső nézetes lövöldözős játéka három különböző szövetséges nemzet katonájának szemszögéből mutatja be a második világháború európai hadszíntereit. Az amerikai Martin közlegényként a normandiai partraszállást megelőző ejtőernyős bevetéseken, a brit Evans őrmester...
Sztálingrád romjaitól a normandiai sövényeken át Berlin ostromáig az átlagos katonák bajtársiasságára építve élhetjük át a második világháború sorsdöntő csatáit.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a korabeli lövöldözős játékok legtöbbször egyetlen katona magányos akcióira fókuszáltak, az Infinity Ward alkotása tudatosan a bajtársiasságot és az osztagszintű harcászatot helyezte a középpontba. A játékmenet radikális újítása volt a fegyverek saját irányzékának (iron sights) célzásra való használata, ami lassította és taktikusabbá tette a tűzharcokat a korábbi csípőből tüzelős stílushoz képest. A narratíva három egymástól független, mégis történelmileg összefüggő szálon fut, bemutatva az amerikai 101-es légi szállítású hadosztály, a brit 6. légideszant hadosztály és a szovjet Vörös Hadsereg küzdelmeit. A pályadizájn erősen szkriptelt jelenetekkel operál, amelyek a háborús filmek vizuális és hangi világát idézik meg a PC-s monitorokon. A fedezékek taktikus használata kulcsfontosságú, hiszen az előrenyomuláshoz a saját alakulatunk folyamatos fedezőtüze szükséges.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2006 (2006. 10. 13.)
- Fejlesztő
- Infinity Ward
- Kiadó
- Activision
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 9.1 / 10
- ESRB besorolás
- T
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Történelemkedvelő játékosoknak és a klasszikus, lineáris narratívájú PC-s akciójátékok rajongóinak készült. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik szeretik az olyan második világháborús tematikájú alkotásokat, mint a Medal of Honor: Allied Assault, és preferálják a csapatalapú, filmszerű atmoszférát a nyílt világú koncepciókkal szemben.
Gyors tények
- Év: 2006
- Műfaj: Akció
- Fejlesztő: Infinity Ward
- Kiadó: Activision
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 91.0/100
Miért érdemes játszani vele?
- A több szemszögű narratíva bevezetése a harctéri műfajba
- Forradalmi, célzást segítő 'iron sights' mechanika
- Hiteles hangdizájn és fegyvermechanika a PC-s hardvereken
- Filmszerű, erősen szkriptelt és rendezett történelmi ütközetek
- Intelligens, a játékossal aktívan együttműködő osztagtársak jelenléte
Érdekességek
- Az Infinity Ward fejlesztőcsapatának magja korábban a szintén második világháborús Medal of Honor: Allied Assaulton dolgozott.
- A szoftver grafikus motorja a Quake III Arena által is használt id Tech 3 kódjának módosított változata volt.
- A sztálingrádi pályák erős vizuális és narratív hasonlóságot mutatnak a 2001-es Ellenség a kapuknál című történelmi filmmel.
Kiemelkedő tények
- A projekt indította útjára a videojáték-történelem egyik legsikeresebb lövöldözős franchise-át.
- A játék kiemelkedő, 91 pontos Metacritic átlagot ért el a kritikusok körében a PC-s platformon.
- A robbanások utáni 'shellshock' effektus (szédülés és tompított, sípoló hallás) egyik első széleskörű népszerűsítője volt a videojátékok között.