Ugrás a tartalomhoz
Call of Duty® (2003) poszter

Call of Duty (2003)

Az Infinity Ward belső nézetes lövöldözős játéka három különböző szövetséges nemzet katonájának szemszögéből mutatja be a második világháború európai hadszíntereit. Az amerikai Martin közlegényként a normandiai partraszállást megelőző ejtőernyős bevetéseken, a brit Evans őrmester...

Sztálingrád romjaitól a normandiai sövényeken át Berlin ostromáig az átlagos katonák bajtársiasságára építve élhetjük át a második világháború sorsdöntő csatáit.

2006 9.1 Metacritic 38 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a korabeli lövöldözős játékok legtöbbször egyetlen katona magányos akcióira fókuszáltak, az Infinity Ward alkotása tudatosan a bajtársiasságot és az osztagszintű harcászatot helyezte a középpontba. A játékmenet radikális újítása volt a fegyverek saját irányzékának (iron sights) célzásra való használata, ami lassította és taktikusabbá tette a tűzharcokat a korábbi csípőből tüzelős stílushoz képest. A narratíva három egymástól független, mégis történelmileg összefüggő szálon fut, bemutatva az amerikai 101-es légi szállítású hadosztály, a brit 6. légideszant hadosztály és a szovjet Vörös Hadsereg küzdelmeit. A pályadizájn erősen szkriptelt jelenetekkel operál, amelyek a háborús filmek vizuális és hangi világát idézik meg a PC-s monitorokon. A fedezékek taktikus használata kulcsfontosságú, hiszen az előrenyomuláshoz a saját alakulatunk folyamatos fedezőtüze szükséges.

Kritika

Az Infinity Ward bemutatkozó játéka az osztagalapú harcrendszer bevezetésével sikeresen szakított a korábbi évtizedre jellemző, mindent egyedül túlélő akcióhős toposszal. A fejlesztők az id Tech 3 grafikus motor módosított változatát használták, amely a technikai korlátai ellenére is alkalmas volt intenzív, filmszerű csatajeleneteket és sűrű atmoszférájú városi harcokat renderelni. A fegyverek specifikus visszarúgása, az egyedi irányzékok mechanikája és az aprólékos hangdizájn jelentősen növelte a fegyveres konfliktusok interaktív súlyát.

Röviden

Megjelenés
2006 (2006. 10. 13.)
Fejlesztő
Infinity Ward
Kiadó
Activision
Értékelés (Metacritic-alapú)
9.1 / 10
ESRB besorolás
T

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Történelemkedvelő játékosoknak és a klasszikus, lineáris narratívájú PC-s akciójátékok rajongóinak készült. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik szeretik az olyan második világháborús tematikájú alkotásokat, mint a Medal of Honor: Allied Assault, és preferálják a csapatalapú, filmszerű atmoszférát a nyílt világú koncepciókkal szemben.

Gyors tények

  • Év: 2006
  • Műfaj: Akció
  • Fejlesztő: Infinity Ward
  • Kiadó: Activision
  • Platform: PC
  • Metacritic pontszám: 91.0/100

Miért érdemes játszani vele?

  • A több szemszögű narratíva bevezetése a harctéri műfajba
  • Forradalmi, célzást segítő 'iron sights' mechanika
  • Hiteles hangdizájn és fegyvermechanika a PC-s hardvereken
  • Filmszerű, erősen szkriptelt és rendezett történelmi ütközetek
  • Intelligens, a játékossal aktívan együttműködő osztagtársak jelenléte

Érdekességek

  • Az Infinity Ward fejlesztőcsapatának magja korábban a szintén második világháborús Medal of Honor: Allied Assaulton dolgozott.
  • A szoftver grafikus motorja a Quake III Arena által is használt id Tech 3 kódjának módosított változata volt.
  • A sztálingrádi pályák erős vizuális és narratív hasonlóságot mutatnak a 2001-es Ellenség a kapuknál című történelmi filmmel.

Kiemelkedő tények

A projekt indította útjára a videojáték-történelem egyik legsikeresebb lövöldözős franchise-át.
A játék kiemelkedő, 91 pontos Metacritic átlagot ért el a kritikusok körében a PC-s platformon.
A robbanások utáni 'shellshock' effektus (szédülés és tompított, sípoló hallás) egyik első széleskörű népszerűsítője volt a videojátékok között.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék a Quake III Arena-hoz is használt id Tech 3 motor egy erősen módosított változatára épül.
A MeTa4 adatlapján lejjebb görgetve, a 'Hol nézhető/elérhető' szekcióban listázzuk a hivatalos digitális áruházakat, ahol az alkotás jelenleg beszerezhető.
A történet során három főszereplőt irányítunk: az amerikai Martin közlegényt, a brit Evans őrmestert és a szovjet Alekszej Ivanovics Voronyint.
Nem, az egyjátékos kampány mellett az eredeti PC-s verzió megjelenéskor tartalmazott többjátékos módokat is, mint például a Team Deathmatch és a Search & Destroy.