Ugrás a tartalomhoz
Cadria Item Shop poszter

Cadria Item Shop

A játékosok egy fantáziavilágban, Cadria földjén vehetik át egy újonnan nyílt fegyver- és tárgybolt irányítását. A feladat nem csupán az érkező kalandorok kiszolgálása, hanem a megfelelő nyersanyagok felkutatása és a ritka felszerelések elkészítése. Ahogy az üzlet növekszik, lehe...

Kovácsolj fegyvereket, menedzseld a boltodat és szereld fel Cadria legbátrabb kalandorait ebben a gazdasági szimulátorban.

2018 67 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ebben a menedzsmentre fókuszáló alkotásban a hangsúly a háttérben folyó gazdasági folyamatokon van, nem pedig a közvetlen harcon. A játék megfordítja a hagyományos szerepjátékos formulát: itt mi vagyunk a non-player karakterek (NPC-k) pozíciójában, akik a világot megmentő hősöket látják el a szükséges fegyverekkel és italokkal. A játékmenet szorosan összekapcsolja a nyersanyagok gyűjtését a műhelyek fejlesztésével, miközben az épület berendezését is személyre szabhatjuk. A vásárlókkal való interakciók és a kiküldött hősök sikerei mind hozzájárulnak az üzlet hírnevének növeléséhez. Mivel az üzleti modell az ingyenes elérhetőségre épül, a haladás idővel lelassul, így a tervezés és a megfelelő erőforrás-beosztás kulcsfontosságúvá válik a hosszú távú bevételek eléréséhez.

Kritika

A Moehaus Co. Ltd fejlesztése a szabadon játszható szimulátorok mezőnyében a könnyedebb, animés látványvilágával tűnik ki, bár a gazdasági rendszere esetenként túlzott monotonitásba hajlik. Az egyszerű menedzsment-mechanikát a hősök felszerelése dobja fel, de a free-to-play modellből fakadó időkényszerek egy idő után megtörik a haladás dinamikáját. A funkciók kellően részletesek a műfaj kedvelőinek, a felhasználói felület viszont hajlamos túlzsúfolttá válni a későbbi szinteken.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 08. 23.)
Fejlesztő
Moehaus Co. Ltd
Kiadó
BEST KIRIN GLOBAL LIMITED

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Olyan játékosoknak ajánlott, akik élvezik a gazdasági szimulátorokat, a tárgykészítést és a mikromenedzsmentet. Akik szerették a Recettear: An Item Shop's Tale vagy a Shop Heroes mechanikáit, az alapokban itt is ismerős rendszerekkel találkoznak.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2018
  • Fejlesztő: Moehaus Co. Ltd
  • Kiadó: BEST KIRIN GLOBAL LIMITED
  • Platform: PC
  • Üzleti modell: Ingyenesen játszható (Free-to-play)
  • Műfaj: RPG, Szimuláció, Casual

Miért érdemes játszani vele?

  • Kifordított RPG koncepció, ahol a boltos szemével irányítjuk a folyamatokat
  • Részletes gazdasági és tárgykészítő (crafting) rendszer
  • Számos felbérelhető hős és felfedezhető nyersanyag-lelőhely
  • Könnyed, humoros hangvétel és színes látványvilág

Érdekességek

  • A játékmenet során a hagyományos RPG-k Tárgybolt (Item Shop) karakterének mindennapjait élhetjük át.
  • A szoftver egyszerre kombinálja a városépítős, a boltmenedzser és a hősöket kiküldő automatizált mechanikákat.
  • A fejlesztőcsapat a távol-keleti vizuális stílust választotta, így a karakterek és a környezet anime-ihletésű dizájnt kaptak.

Kiemelkedő tények

A PC-s verzió hivatalosan 2018-ban vált elérhetővé a játékosok számára.
A globális kiadásért a BEST KIRIN GLOBAL LIMITED felelt.
A műfaji besorolás alapján egyszerre tartalmaz indie, casual és RPG elemeket is.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék alapvetően ingyenesen játszható (free-to-play), de játékon belüli mikrotranzakciókat tartalmaz. Az M4 felületén az alapvető információkat és leírásokat ingyen érheted el.
A játék hivatalosan PC platformra jelent meg a BEST KIRIN GLOBAL LIMITED kiadásában, mobilportot ez az adatlap nem jelöl.
A játékos egy fantasy tárgyboltot vezet, ahol fegyvereket és páncélokat kell gyártania, majd eladnia a betérő hősöknek, akiket a megszerzett profitból nyersanyag-gyűjtő küldetésekre is elküldhet.
A harc csak közvetett formában van jelen. A kalandorokat mi szereljük fel és küldjük útnak, de magát a küzdelmet nem mi irányítjuk, a siker a biztosított felszerelés minőségén és a hősök szintjén múlik.