By Royal Request
A By Royal Request egy kényelmes, inkrementális fantasy szimuláció, ahol a királyi udvar folyamatosan érkező levelei határozzák meg a mindennapjaidat. Saját kezűleg kell elvégezned a nyersanyagok kitermelését, az olvasztást, az építkezést és a logisztikát, hogy minden uralkodói k...
Királyi kérések teljesítése kézműves munkával egy stresszmentes fantasy szimulációban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A By Royal Request szakít a hagyományos stratégiai játékok bonyolult rendszereivel és a folyamatos időnyomással. A játékos szerepe egyfajta udvari mindenes, aki a királyi levelek alapján végzi el a fizikai munkát a fakitermeléstől a kohászatig. A fejlesztő, Nacho Riquelme egy olyan rendszert hozott létre, ahol a haladás folyamatos, és semmi sem veszhet el, így a hangsúly a feladatok elvégzésének örömén van. A játék vizuális világa és mechanikája a 'cozy' játékok stílusjegyeit hordozza, ideális választás azoknak, akik egy hosszú nap után szeretnének kikapcsolódni. A stratégiai elemek itt nem a harcban, hanem az erőforrások hatékony, de nyugodt kezelésében nyilvánulnak meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 28.)
- Fejlesztő
- Nacho Riquelme
- Kiadó
- Nacho Riquelme
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a Stardew Valley vagy a hasonló, nyugodt tempójú menedzselős játékokat. Ideális választás, ha a stratégiai gondolkodást relaxáló, repetitív feladatokkal szeretnéd ötvözni.
Gyors tények
- Fejlesztő: Nacho Riquelme
- Kiadó: Nacho Riquelme
- Megjelenés éve: 2026
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Szimuláció, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Stresszmentes, kudarclehetőség nélküli játékmenet
- Kellemes, cozy fantasy atmoszféra
- Kézműves és logisztikai feladatok egyensúlya
- Egyedi, levélalapú küldetésrendszer
- Nyugodt tempójú birodalomépítés
Érdekességek
- A játék teljes egészében Nacho Riquelme fejlesztése.
- A játékmenet központi eleme a királyi levelek feldolgozása.
- A játékban nincsenek vereségi állapotok vagy időkorlátok.
Kiemelkedő tények
- A játék 2026-ban jelent meg PC platformra.
- A fejlesztő a 'cozy' szimulációs stílusra helyezte a hangsúlyt.
- Az inkrementális mechanikák a játék alapját képezik.