Brothers - A Tale of Two Sons
Két testvér indul útnak, hogy megszerezzék az Élet Vizét haldokló apjuk megmentésére. A játékos egyszerre irányítja a két fiút, akiknek egymást segítve kell leküzdeniük a környezeti akadályokat és a rájuk leselkedő veszélyeket. A csendes, párbeszédek nélküli narratíva során a kar...
Két testvér összefogása adja a kulcsot az Élet Vizének megszerzéséhez ebben a különleges kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Brothers - A Tale of Two Sons egyedi perspektívát kínál a kooperatív játékmenetre azáltal, hogy a két karaktert egyetlen játékos irányítja. A narratíva nem támaszkodik hagyományos párbeszédekre, helyette a gesztusokra és a környezeti hatásokra épít. A játékosnak a két testvér eltérő fizikai adottságait kell kihasználnia a továbbjutáshoz, miközben a világ fokozatosan válik egyre sötétebbé és fenyegetőbbé. A Starbreeze Studios alkotása a játékmechanika és a történet szerves egységére törekszik. A tempó lassú, a hangsúly a felfedezésen és a testvérek közötti dinamikán van.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 09. 03.)
- Fejlesztő
- Starbreeze Studios AB
- Kiadó
- 505 Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 9.0 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a történetközpontú indie játékokat és az egyedi mechanikákat. Hasonló hangulatú élményt keresőknek, akik szeretik az olyan címeket, mint az Ico vagy a Journey.
Gyors tények
- Fejlesztő: Starbreeze Studios AB
- Kiadó: 505 Games
- Megjelenés éve: 2013
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Metacritic pontszám: 90/100
- Egyjátékos kooperatív mechanika
Miért érdemes játszani vele?
- Innovatív, kétkaros irányítási rendszer
- Párbeszédek nélküli, környezeti történetmesélés
- Josef Fares rendezői stílusa
- Különleges, mesebeli vizuális világ
- Kompakt, fókuszált játékmenet
Érdekességek
- A játék rendezője, Josef Fares, korábban filmrendezőként vált ismertté.
- A játékban használt nyelv egy kitalált, érzelmekre épülő halandzsa.
- A fejlesztés során a Starbreeze Studios a narratívát a mozgásba integrálta.
- A cím eredetileg PC-re jelent meg, majd számos más platformra is portolták.
Kiemelkedő tények
- A játék 90 pontos Metacritic értékelést ért el.
- A Starbreeze Studios egyik legelismertebb indie projektje.
- A játékmenet teljesen elhagyja a hagyományos HUD-ot a beleélés növelése érdekében.