Break the Game
Simon Fredholm 2019-es indie kalandjátéka egy Kevin nevű karakter történetét meséli el, aki látszólag a saját játékának fogságába esett. A negyedik falat áttörő, humoros narratíva során a játékos közvetlen kapcsolatba kerül a főhőssel, aki kétségbeesetten próbálja megakadályozni,...
Közvetlen párbeszédbe keveredsz a képernyő túloldalán rekedt Kevinnel, aki mindent megtesz azért, hogy abbahagyd a játékot.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A médium határait tudatosan manipuláló alkotások sorába illeszkedik Simon Fredholm 2019-es fejlesztése. A klasszikus irányítási sémákat egy folyamatosan a negyedik falat ostromló narratív struktúra bontja meg. Kevin, a virtuális térbe zárt entitás aktívan reagál a játékos jelenlétére, sőt, kifejezetten kéri a program bezárását. A vizuális megjelenítés során a fejlesztő szándékosan alkalmaz glitch-eket és korruptáltnak tűnő szöveges üzeneteket, amelyek a kód szétesésének illúzióját keltik. A hagyományos kihívások helyett itt a szoftver és a felhasználó közötti furcsa interakció adja a haladás magját. A PC-re megjelent projekt szándékosan tér el a lineáris kalandjátékok megszokott menetétől, és a humoros megközelítés mögött a játékszabályok felrúgását teszi központi mechanikává.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 07. 15.)
- Fejlesztő
- Simon Fredholm
- Kiadó
- Simon Fredholm
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a médium határait feszegető, meta-narratív elemekre épülő indie címeket. Ha szeretted a The Stanley Parable vagy a Doki Doki Literature Club váratlan, negyedik falat áttörő megoldásait, Simon Fredholm alkotása is érdekes lehet számodra.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2019
- Fejlesztő és kiadó: Simon Fredholm
- Műfaj: Kalandjáték, Indie
- Platform: PC
- Téma: Meta-narratíva és negyedik fal áttörése
- Főszereplő: Kevin, az öntudatos karakter
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, a negyedik falat folyamatosan áttörő történetvezetés.
- Kevin karaktere közvetlenül a játékossal lép interakcióba.
- Kreatív vizuális glitch-effektek és széteső programkód imitálása.
- Simon Fredholm egyszemélyes, kísérletező indie megközelítése.
Érdekességek
- A játék hivatalos leírása is szándékosan tartalmaz glitch-eket és olvashatatlan karaktereket, előrevetítve a program szétesését.
- Simon Fredholm nemcsak a fejlesztésért, hanem a kiadásért is egymaga felelt.
- Kevin a történet során aktívan próbálja lebeszélni a játékost a folytatásról.
Kiemelkedő tények
- A Break the Game a narratíva szerves részeként kezeli a szoftveres hibák illúzióját.
- A 2019-es megjelenés kizárólag a PC-s platformra korlátozódott.
- A humoros hangvétel ellenére a játék sötétebb, az egzisztenciális válságot érintő témákat is felvet a főhős szemszögéből.