Braid
Tim egy városi házból indulva vág neki a különböző világoknak, hogy felkutassa és kiszabadítsa az elrabolt hercegnőt. A játékmenet alapja az idő manipulálása, amellyel a főhős visszafordíthatja a hibás lépéseit vagy megkerülheti az akadályokat. A festői, kézzel festett látványvil...
Időmanipulációra épülő, festői látványvilágú logikai platformjáték.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Number None fejlesztésében készült Braid a 2009-es év egyik meghatározó indie címe, amely a hagyományos platformer elemeket szokatlan időkezelési mechanikával egészíti ki. A játékosok különböző világokon keresztül haladva szembesülnek azzal, hogy a halál nem végleges, mivel az idő bármikor visszatekerhető. A cselekmény egy városi házból indul, de a helyszínek egyre szürreálisabbá válnak, ahogy Tim közelebb kerül céljához. A játék nem használ hagyományos elbeszélői módszereket, a történet a pályák közötti szöveges betétekből és a vizuális környezetből bontakozik ki. A kihívást a logikai gondolkodás és az időzítés precíz összehangolása jelenti, ami minden egyes pályaszakaszon más-más szabályt követ.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2009 (2009. 04. 10.)
- Fejlesztő
- Number None
- Kiadó
- Number None
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 9.0 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a logikai kihívásokat és a művészi indie címeket, mint például a The Witness vagy a Limbo. Ideális választás azoknak, akik szeretik a lassabb tempójú, gondolkodást igénylő játékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Number None
- Megjelenés éve: 2009
- Műfaj: Indie, Puzzle, Platformer
- Metacritic pontszám: 90.0/100
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, időmanipuláción alapuló játékmechanika
- Kézzel festett, művészi vizuális stílus
- Komplex, logikát igénylő pályatervezés
- Különleges, nem lineáris történetmesélés
Érdekességek
- A játékot Jonathan Blow fejlesztette.
- A Braid jelentős hatással volt a 2000-es évek végi indie játékfejlesztői mozgalomra.
- A játék zenéje és látványvilága szervesen kapcsolódik a pályák időkezelési szabályaihoz.
Kiemelkedő tények
- A játék a Metacritic összesítése alapján 90 pontot ért el.
- A Number None független stúdióként jegyzi a címet.
- Több platformra is elérhetővé vált az évek során.