BPM: BULLETS PER MINUTE
A BPM: BULLETS PER MINUTE egy intenzív ritmusalapú FPS, ahol a játékosnak a zene ütemére kell időzítenie minden egyes lövést, újratöltést és ugrást. A pokoli alvilág mélyén küzdve, procedurálisan generált pályákon keresztül kell utat törni a démoni hordák között. A túlélés kulcsa...
Ütemre történő lövöldözés és démoni hordák várnak ebben a pörgős ritmus-FPS-ben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető mechanikája a szinkronizáció: ha kiesel a ritmusból, a fegyvered nem sül el, ami végzetes lehet a harc hevében. A fejlesztők, az Awe Interactive, a klasszikus aréna-lövöldözős játékok hangulatát ötvözték a modern ritmusjátékok szigorú követelményeivel. A játékosok különféle karakterek közül választhatnak, akik egyedi statisztikákkal rendelkeznek, így minden végigjátszás más megközelítést igényel. A procedurális generálásnak köszönhetően a pályák elrendezése és az ellenségek típusa folyamatosan változik. A vizuális megjelenítés a retro stílust idézi, élénk színekkel és kontrasztos környezettel, amely segíti a játékost a ritmus követésében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 09. 15.)
- Fejlesztő
- Awe Interactive
- Kiadó
- Awe Interactive
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a gyors tempójú FPS játékokat és a ritmusjátékokat, mint például a DOOM vagy a Crypt of the NecroDancer. Ideális választás azoknak, akik élvezik a nehéz, ügyességet igénylő kihívásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Awe Interactive
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Platform: PC
- Játékstílus: Ritmusalapú FPS
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi ritmusalapú harcrendszer
- Roguelike elemek a magas újrajátszhatóságért
- Stílusos, retro-ihletésű látványvilág
- Kihívást jelentő, pörgős játékmenet
Érdekességek
- A játék teljes egészében a zene ütemére építi a harci mechanikát.
- A fejlesztő Awe Interactive saját fejlesztésű motorral hozta létre a játékot.
- A BPM rövidítés a zenei tempóra utaló 'Beats Per Minute' kifejezés játékos változata.
Kiemelkedő tények
- A játék sikeresen ötvözi a 'bullet hell' és a ritmusjátékok elemeit.
- A pályák procedurális generálása minden alkalommal új kihívást jelent.
- A fegyverek és képességek kombinációja mély stratégiai lehetőségeket rejt.