Blockland
A Blockland egy geometrikus elemekből építkező szimulációs környezet, ahol a játékosok absztrakt formákból hoznak létre védelmi rendszereket. A cél egy olyan stabil építmény kialakítása, amely képes ellenállni a riválisok lőfegyveres és robbanóanyagos támadásainak. A játékosok fo...
Geometrikus formákból épített erődök és taktikai hadviselés vár a Blockland virtuális terében.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Blockland egy sandbox stílusú szimulációs játék, amely az építés szabadságát helyezi a középpontba. A játékosok egy absztrakt, kockákból és hengerekből álló világban mozognak, ahol a legfontosabb feladat a védelem megtervezése. A játékmenet során a kreatív építés és a rombolás egyensúlya határozza meg a sikert, hiszen minden egyes elem, amit elhelyezünk, egyben a védekezésünk része is. A fejlesztők, Eric Hartman és Ben Garney, egy olyan környezetet hoztak létre, ahol a stratégiai gondolkodás legalább annyira fontos, mint a gyors reakcióidő. A játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a környezeti elemekhez és az ellenfelek változó támadási taktikáihoz. A PC platformra megjelent cím a közösségi építkezés és a versengő játékmenet sajátos keveréke, amely a kreatív játékok kedvelőinek kínál kihívást.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 12. 16.)
- Fejlesztő
- Eric Hartman, Ben Garney
- Kiadó
- Step 1 Games LLC
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik szeretik a kreatív építős játékokat és a stratégiai kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat azoknak, akik kedvelik a sandbox típusú szimulációkat.
Gyors tények
- Fejlesztők: Eric Hartman, Ben Garney
- Megjelenés éve: 2013
- Műfaj: Akció, Indie, Szimuláció
- Platform: PC
- Kiadó: Step 1 Games LLC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, geometrikus építési mechanika
- Kreatív és stratégiai elemek ötvözete
- Versenyképes, többjátékos környezet
- Szabad építkezési lehetőségek
- Fizikai alapú rombolási szimuláció
Érdekességek
- A játék az építőelemek sokszínűségére épít.
- A fejlesztésben Eric Hartman és Ben Garney vett részt.
- A játékmenet a kreativitás és a harc egyensúlyára fókuszál.
- A cím 2013-ban vált elérhetővé PC-n.
Kiemelkedő tények
- Kiemelt hangsúly a térbeli építkezésen
- Geometrikus formákra épülő vizuális világ
- Stratégiai védekezés és támadás kombinációja
- Indie fejlesztésű projekt