Ugrás a tartalomhoz
BlazBlue Entropy Effect poszter

BlazBlue Entropy Effect

A világot az entrópia és a káosz emészti fel, ezért a megmaradt emberiség egy virtuális térben, az ACE-rendszerben küzd a túlélésért. Különböző BlazBlue-karakterek – mint Ragna, Noel vagy Hakumen – avatárjait irányítva kell adatokat gyűjteni és harcolni a szimulált fenyegetések e...

Kibertérben vívott kíméletlen harcok során kell visszafordítanod a világot pusztító entrópiát egy dinamikus, oldalnézetes roguelite kalandban.

2024 8.3 Metacritic 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A hagyományos verekedős epizódoktól eltérően az Entropy Effect a progresszióra és a véletlenszerűségre építi a struktúráját. A játékosok egy központi hubból indulva vetik bele magukat a különböző nehézségű szimulációs zónákba, ahol a taktikai harcmechanikák kapják a főszerepet. A harcrendszer megtartotta az alapjátékok kombóközpontúságát, de a roguelite műfajra jellemző fejlesztési fákkal és véletlenszerűen kapott képességekkel egészítette ki azt. A különböző hősök egyedi alaptulajdonságokkal rendelkeznek, így Ragna agresszív stílusa teljesen más megközelítést igényel, mint Noel távolsági támadásai. A világépítés szándékosan töredezett, az információmorzsákat a sikeres futamok után lehet összerakni egy koherens történetté. Az audiovizuális dizájn hű maradt a sorozat anime-gyökereihez, miközben modern, kiberpunk esztétikával ruházta fel a pályákat.

Kritika

A 91Act fejlesztőcsapat kiválóan adaptálta a verekedős játékok feszes mechanikáit egy oldalnézetes roguelite formátumba. A harcrendszer folyékonysága és a taktikai elemek integrálása folyamatos alkalmazkodást követel a játékostól. A neonfényes, kiberpunk vizuális stílus remekül passzol az entrópia témájához, bár a narratíva időnként túlságosan is háttérbe szorul az akció mögött.

Röviden

Megjelenés
2024 (2024. 02. 14.)
Fejlesztő
91Act
Kiadó
91Act, Astrolabe Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.3 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a feszes akció-roguelite játékok kedvelőinek és a BlazBlue franchise rajongóinak készült. A Dead Cells vagy a Hades mechanikáit kedvelő játékosok gyorsan otthon fogják érezni magukat a dinamikus harcokban. A komplex kombórendszerek és az adaptív stratégiák szerelmesei számára ideális választás.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2024
  • Fejlesztő: 91Act
  • Műfaj: Akció-roguelite, Indie
  • Metacritic pontszám: 83/100
  • Elérhető platformok: PC, Mac
  • Kiadók: 91Act, Astrolabe Games

Miért érdemes játszani vele?

  • Folyékony, gyors tempójú 2D-s harcrendszer
  • Változatosan kombinálható karakterképességek
  • Magas újrajátszhatósági érték a roguelite elemek miatt
  • A klasszikus BlazBlue hősök új, taktikus szerepben
  • Kihívást jelentő, többfázisú boss-harcok

Érdekességek

  • A játék a verekedős műfajáról ismert BlazBlue franchise első akció-roguelite mellékszála.
  • A 91Act csapata felelt korábban a mobilra megjelent BlazBlue: Revolution Reburning fejlesztéséért is.
  • A címben szereplő entrópia a játék világát fenyegető fizikai és információs szétesésre utal.

Kiemelkedő tények

83.0/100-as értékelést kapott a Metacritic összesítése alapján.
A kiadásban a fejlesztő 91Act mellett a független játékokra specializálódott Astrolabe Games is részt vett.
A hagyományos PC-s támogatás mellett natívan futtatható Mac operációs rendszereken is.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék hivatalosan PC-re és Mac-re jelent meg. Az M4 felületén további információkat is találhatsz a legújabb indie címekről.
Nem feltétlenül, mivel az Entropy Effect egy önálló spin-off történetet mesél el az ACE-rendszeren belül. Ugyanakkor a veterán rajongók számos utalást és ismerős karaktert fedezhetnek fel benne.
Egy gyors tempójú, 2D-s oldalnézetes akció-roguelite, amely a hagyományos verekedős játékok kombóira és a modern taktikai akciórendszerekre épül.
A játék alapvetően egyjátékos élményre fókuszál, ahol a saját karakterfejlesztésen és a menetek közti döntéseken van a hangsúly.