Biolum
A Biolum egy harminc perces, történetközpontú virtuális valóság élmény, amely az óceán sötét, feltáratlan mélységeibe vezet. A játékos Rachael, a tapasztalt búvár bőrébe bújva egy expedícióra indul mentorával, Evával, hogy feltérképezzenek egy világító tengeri élőlényekkel teli b...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Biolum egy harminc perces, történetközpontú virtuális valóság élmény, amely az óceán sötét, feltáratlan mélységeibe vezet. A játékos Rachael, a tapasztalt búvár bőrébe bújva egy expedícióra indul mentorával, Evával, hogy feltérképezzenek egy világító tengeri élőlényekkel teli barlangrendszert. A kutatás során azonban kiderül, hogy egy titokzatos, lumineszkáló parazita fertőzte meg a helyi flórát és faunát, agresszívvá téve az élőlényeket. Rachael hamarosan arra kényszerül, hogy a túlélésért küzdjön ebben az idegen ökoszisztémában, miközben rájön, hogy a felszín alatti világ sötétebb titkokat rejt a puszta biológiai anomáliáknál.
Kritika
Az IKO és a Reynard Films fejlesztése inkább egy interaktív rövidfilm, mintsem egy klasszikus, szabadon bejárható videójáték. A történetvezetés és a vizualitás erősen épít a VR nyújtotta bezártságérzetre és a sötét óceáni környezet feszültségére. A játékmenet minimális interakciót kínál, főleg a zseblámpa használatára korlátozódik, de a Dominique Tipper és Charlotte Rampling által szinkronizált karakterek közti dinamika képes fenntartani a figyelmet a harminc perces játékidő alatt.