Beyond Divinity
A Beyond Divinity egy különös sorsú lovag és egy démon kényszerű szövetségéről szól, akiket egy közös lélekkötelék láncol össze egy idegen dimenzióban. A játékos a két karaktert irányítva próbálja feltárni a pokoli világ titkait, miközben folyamatosan egyensúlyoznak a fizikai val...
Két ellentétes lény kényszerű szövetsége egy szürreális, metafizikai dimenzióban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék középpontjában a kettősség áll: a játékos egyszerre irányítja a lovagot és a démont, ami alapvetően határozza meg a harcrendszert és a párbeszédeket. A helyszínek nem követik a hagyományos fantasy világok logikáját, hanem egyfajta szürreális, időn és téren átívelő struktúrát alkotnak. A játékos folyamatosan szembesül a létezés természetével, miközben a karakterek közötti dinamika a játék legfontosabb mozgatórugója. A technikai megvalósítás a 2000-es évek elejének izometrikus stílusát idézi, de a tartalom mélysége túlmutat a korabeli átlagos akció-RPG-ken. A Larian Studios itt kezdte el formálni azt a komplex narratív stílust, amely később a Divinity-sorozat védjegyévé vált.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 10. 29.)
- Fejlesztő
- Larian Studios
- Kiadó
- Larian Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.3 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a klasszikus, taktikus szerepjátékokat és nyitottak a szokatlan, filozófiai töltetű történetekre. Hasonló élményt nyújthat a Divinity: Original Sin vagy a korai Baldur's Gate játékok rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Larian Studios
- Kiadó: Larian Studios
- Műfaj: Szerepjáték
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2012
- Metacritic pontszám: 73/100
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges, kétkarakteres irányítási mechanika
- Szürreális, filozófiai alapokon nyugvó történetvezetés
- A Larian Studios stílusának korai, kísérletező szakasza
- Klasszikus izometrikus RPG élmény
- Metafizikai kérdéseket feszegető narratíva
Érdekességek
- A játék a Divinity-univerzum része, közvetlenül a Divine Divinity eseményei után játszódik.
- A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a karakterek közötti belső konfliktusok megjelenítésére.
- A játékmenet során a játékosnak folyamatosan váltania kell a két fő karakter képességei között.
Kiemelkedő tények
- A Larian Studios egyik korai projektje, amely lefektette a későbbi Divinity-játékok alapjait.
- A játék egyedi módon ötvözi a valós idejű harcot a stratégiai elemekkel.
- A történet nem lineárisan, hanem több metafizikai síkon keresztül bontakozik ki.