Ugrás a tartalomhoz
Between Me and The Night poszter

Between Me and The Night

A Between Me and The Night történetében egy fiatal, névtelen kisfiút irányítunk, aki egy folyamatosan változó, rejtélyes lebegő házban él. Nappal látszólag hétköznapi feladatokat kell elvégeznünk, mint a macska etetése vagy a fűnyírás, de az éjszaka leszálltával a környezet ellen...

Nappal ártatlan gyermeki feladatok, éjszaka pedig a sötétség árnyéklényei várnak ebben a szürreális kalandjátékban.

2016 6.2 Metacritic 67 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmenet az point-and-click és a 2D-s oldalnézetes platformerek mechanikáit ötvözi, egyedi vizuális stílussal tálalva. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a környezeti történetmesélésre, így a játékosnak magának kell összeraknia a narratív mozaikdarabokat a szétszórt tárgyakból. A nappali szakaszok viszonylagos nyugalmat kínálnak a felfedezésre, ahol a ház szobáinak elrendezése még racionálisnak tűnik. Amint azonban leszáll az est, a fizika és a tér törvényei felborulnak, a túléléshez pedig gyors reflexekre és kreatív tárgyhasználatra van szükség. A dizájn szándékosan játszik a bezártság érzésével, a játékteret jelentő lebegő ház ugyanis a főszereplő pszichéjének fizikai kivetülése. Az elszórt minijátékok a nyolcvanas-kilencvenes évek klasszikusait idézik, retro atmoszférát csempészve a borongós alaphangulatba. Bár a szürreális elemek sokszor nehezítik a pontos célok meghatározását, az apró nyomok követése végül mindig továbbgördíti a cselekményt.

Kritika

A RainDance LX fejlesztőcsapat atmoszférateremtése kifejezetten erős, vizuálisan ügyesen mossa egybe a gyermeki fantáziát a komor szürrealizmussal. A fejtörők felépítése ugyanakkor helyenként logikátlan, a beépített minijátékok pedig sokszor kizökkentik a játékost az amúgy sűrű alaphangulatból. Az irányítás darabossága szintén nehezíti a haladást, de a vizuális történetmesélés szimbólumrendszere kárpótol a mechanikai hiányosságokért.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 01. 22.)
Fejlesztő
RainDance LX
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.2 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban a szürreális atmoszférájú, történetközpontú indie címek kedvelőinek szól, akik szeretik a környezeti narratívát. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik élvezték az Inside, a Limbo, vagy a Fran Bow nyomasztó, de egyben kreatív álomvilágát. A logikai feladványok és a lassabb tempójú felfedezés rajongói találják meg benne leginkább a számításukat.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2016
  • Fejlesztő: RainDance LX
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie
  • Metacritic pontszám: 62/100
  • Képi világ: Szürreális, 2D oldalnézetes
  • Téma: Gyermekkori traumák és elszigeteltség

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, szürreális képi világ, amely a gyermeki képzeletre épít
  • A nappali és éjszakai ciklusok kontrasztja megváltoztatja a játékmenetet
  • Szavak nélküli, környezeti történetmesélés a ház felfedezése révén
  • Klasszikus point-and-click mechanikák és platformer elemek keveréke
  • Beépített retro stílusú minijátékok színesítik a feladványokat

Érdekességek

  • A játékban található ház a főszereplő fiú belső világának és mentális állapotának fizikai megtestesülése.
  • A történet során retro játéktermi gépeken különböző minijátékokat is kipróbálhatunk a házon belül.
  • A projekt fejlesztését a RainDance LX egy viszonylag kis csapattal végezte, fókuszálva az egyedi művészeti stílusra.
  • Nincsenek hagyományos párbeszédek, az információkat vizuális szimbólumok közvetítik.

Kiemelkedő tények

A Metacritic aggregátoron 62 pontos átlagot ért el a kritikusok értékelése alapján.
A játék hivatalosan PC és Mac platformokra jelent meg 2016-ban.
Az éjszakai szakaszokban a korábban ártalmatlan háztartási tárgyak gyakran akadályokká vagy fegyverekké válnak.
A történetvezetés nem lineáris, az álmok és emlékek sorrendje a felfedezéstől függ.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy fiatal fiúról szól, aki egy szürreális, lebegő házban próbálja megkülönböztetni a valóságot a rémálmaitól. A nappali feladatok elvégzése után éjszaka árnyéklényekkel és rejtvényekkel kell megküzdenie.
A RainDance LX játéka eredetileg PC és Mac rendszerekre jelent meg 2016-ban. Az M4 felületén az ezekkel kapcsolatos kritikák és bemutatók is olvashatóak.
A játékmenet főként tárgykeresésre, azok kombinálására és környezeti logikai feladványokra épül. Emellett ügyességi szakaszok és retro stílusú minijátékok is színesítik a kihívásokat.
Nincs, a fejlesztők a szavak nélküli történetmesélést választották. A cselekményt a vizuális elemek, a szimbólumok és a környezet változásai mesélik el.