Before the Echo
A Before the Echo (eredeti címén Sequence) egy különleges hibrid, amely a ritmusjátékok gyors reflexeket igénylő mechanikáját ötvözi a hagyományos szerepjátékok fejlődési rendszerével. A játékos egy titokzatos torony szintjein küzdi át magát, ahol a harcok kimenetele a zenei ütem...
Ritmusalapú harcrendszerrel operáló indie szerepjáték, amely a torony mélyén rejtőző titkokat tárja fel.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Before the Echo egyedi megközelítést alkalmaz azzal, hogy a karakterfejlesztést és a harcot egy ritmusalapú rendszerbe ágyazza. A játékosnak nemcsak a statisztikákra kell figyelnie, hanem a zenei ütemekre is, ami alapvetően határozza meg a taktikai döntéseket. A történet egy titokzatos torony köré épül, amelynek szintjein előrehaladva a játékos folyamatosan új kihívásokkal és ellenfelekkel találkozik. A fejlesztők a zene és a játékmenet szoros integrációjára törekedtek, így a vizuális visszajelzések és a hanghatások együttesen biztosítják a játék ritmusát. A cím elsősorban azoknak szól, akik szeretik a szokatlan játékmechanikai megoldásokat és az indie fejlesztésű projekteket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2011 (2011. 10. 20.)
- Fejlesztő
- Iridium Studios
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.0 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a ritmusjátékokat és a szerepjátékok fejlesztési rendszerét. Hasonló élményt keresőknek érdekes lehet a műfajkeverő indie címek világa.
Gyors tények
- Fejlesztő: Iridium Studios
- Megjelenés éve: 2011
- Műfaj: Indie, Szerepjáték
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 70/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi hibrid játékmechanika
- Ritmusalapú harcrendszer
- Különleges indie vizuális stílus
- Kihívást jelentő torony-alapú fejlődés
Érdekességek
- A játék eredeti címe Sequence volt.
- A fejlesztést az Iridium Studios végezte.
- A játék 2011-ben jelent meg.
- A mechanika ötvözi a zenei ütemeket a statisztika-alapú harccal.
Kiemelkedő tények
- Indie fejlesztésű projekt
- Több platformon is elérhető (PC, Mac, Linux)
- Különleges műfaji hibrid